Generální ředitel Larian Swen Vincke se podíval do svého magického zrcadla, hodil kosti a nabídl náhled do několika dalších patchů Baldur’s Gate 3. Je zarážející, že tyto zahrnují některé změny, které si hráči vyžádali. „Naším cílem je nyní opravit jakékoli problémy, které nahlásíte, ale nasloucháme návrhům,“ napsal Fink. Zetter. „Aktuální plán: a) Patch 4, b) Patch 1 (+ 1000 oprav a vylepšení), c) Patch 2. Ten již bude mít nějaké požadavky.“ Jaká by mohla být tato požadovaná fúze? Zde jsou některé možnosti čerpané z mé křišťálové koule.
Už víme, že Larian zvažuje, že nechá hráče změnit vlastní vzhled své postavy uprostřed zápasu, jak včera informoval Matt J. Tohle by byla záchrana života tvořivý Původní postava 1.0, druidka Wood Elf, kterou jsem nechal zapomenout poté, co jsem se rozhodl, že absolutně nenávidím všechna tetování, která jsem jí dal. (Také jsem si velmi rychle zamiloval třídu Druid – vždy jsem zapomněl, že přes všechny ty příchuti o sjednocení s přírodou je primární funkcí druidů v mnoha CRPG s D&D nebo D&D sousedícím s tankováním/hraním rušení vyvoláváním bytostí. A přepnutí na něco se samostatným ukazatelem zdraví.)
Na méně frivolní notu, např Eurogamer o tom informoval minulý týdenLarian pracuje na opravě, aby se mohl správně spolehnout na překladatelský personál, který byl z původního vydání vynechán, kvůli neúplnému seznamu poskytnutém překladatelskou společností Altagram.
Osobně se mi stále líbí možnost měnit mluvící postavu během dialogu, ale něco mi říká, že bez základních změn ve hře by se to jen velmi těžko obešlo. Nyní, když je to dobrá metoda, mohu také použít více tlačítek pro řazení inventáře a/nebo zobrazit čistou obrazovku inventáře, včetně větších písem. Onehdy jsem procházel sortimentem svých osobních BG a zjistil jsem, že mám v zadní kapse nakládané mozky z preparativního muzea, zachráněné z nautiloidů v naději, že je vrátím jejich přeživším majitelům/příbuzným (a také proto, že jsem si myslel, že mohl by je v určitém okamžiku proměnit v luxusní lektvar).
Máte v době psaní nějaké konkrétní požadavky? Kromě toho je tu problém s moddingovými nástroji, o kterém Fink řekl dříve PCGamer Až vyjde ta zatracená PS5 verze hry, bude to mnohem lepší. Kromě toho, velmi obtížná a nejistá vyhlídka na obsah Baldur’s Gate 3 DLC, hlavní problém spočívá v tom, co jsou postavy D&D schopny dělat na vyšších úrovních.
Prozrazení: Adam Smith, bývalý zástupce redaktora RPS (RPS in peace) nyní pracuje pro Larian a je hlavním autorem Baldur’s Gate 3. Pracuje na něm také Emily Gera.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“