Chorus je vysoce kvalitní vesmírná střílečka v kvalitě AAA o živé lodi

pěvecký sbor, nadcházející vesmírná střílečka od Deep Silver Fishlabs, bude vydána 3. prosince 2021. Na speciální akci pro náhled tisku vývojáři odhalili několik klíčových vlastností tajemného názvu a jedinečných designových prvků. To vše přispívá k překvapivě vesmírné adventuře.

Hlavním rysem pěvecký sbor (stylizované jako Chorves V oficiálním umění hry) je superhvězda jménem Forsaken. Hráči přebírají roli Nary, esové pilotky, která má s lodí dlouhou historii. V průběhu hry Nara odemkne svůj plný potenciál procházením chrámů podobných logickým hrám. Jeho vyřešení bude vyžadovat chytré myšlení a odborné reakce, stejně jako stávající chrámy The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Samotný Forsaken je na rozdíl od jakékoli jiné videohry Starfighter, která vyšla dříve. Není to jen modelová loď na konci tyče, zavěšená před hráčovým zorným polem. Roluje a převrací se po obrazovce a její součásti se roztahují, stahují a pohybují, aby pomohly telegrafovat její pohyby.

Foto: Deep Silver Fishlabs / Deep Silver

Foto: Deep Silver Fishlabs / Deep Silver

Foto: Deep Silver Fishlabs / Deep Silver

„Forsakenův design je postaven na mechanice driftu,“ řekl hlavní umělec Karim Leggett, který o Forsaken mluvil, jako by to byla jiná postava ve hře. „Dvě zadní poloviny Forsaken jsou trochu oddělené a pak mezi částmi je nějaký druh energie.“ [That’s what] Umožňuje mu to toulat se, a to je něco, co je integrováno přímo v designu. […] Chtěli jsme to posunout dopředu, abychom trochu ukázali, že tato funkce se provádí speciálním manévrem, který máme nejraději. “

Fishlabs řekl, že také strávil spoustu času vývojem příběhu, který zahrnuje spoustu práce s hlasem. Rozvíjející se vztah mezi Nara a Forsaken získá spoustu prostoru pro dýchání. Stejně tak skóre zaznamená Pedro Macedo Camacho, oceněný portugalský skladatel, který také vystupoval pro projekt Star Citizen. spojitý vesmír A 42. letka.

Další vzrušující vlastností hry je krajina, která sahá od pozemského prostředí až po hluboký vesmír. Viděli jsme marťanskou oblast Waste Outback, high-tech městskou oblast, kde se dopravní pruhy pohybovaly dovnitř a ven z polí asteroidů. Existovaly husté umělé světy a popraskaná planeta, která se unášela směrem k blízké hvězdě. Uvnitř sudovité hvězdné základny zuřila dokonce ostrá bitva, jako mohutná verze hvězdných přístavů Orbis Elite: nebezpečný, nebo Behemoth od Rozšíření.

Foto: Deep Silver Fishlabs / Fishlabs

Foto: Deep Silver Fishlabs / Deep Silver

Foto: Deep Silver Fishlabs / Deep Silver

Designér úrovní Isabel Blanken během prezentace poznamenal, že se vývojáři brzy rozhodli, že každá oblast hry by měla mít vodorovnou čáru, i když jen proto, aby pomohla hráčům orientovat se na mapě. Když jsem hrál rané demo hry, nikdy jsem neměl pocit, že bych se vznášel v prázdnotě, aniž bych cítil, kam bych měl jít dál. Krajina je také hustá. Vždy bylo něco, co bylo možné použít k úkrytu, nějaký druh asteroidu nebo struktury, které by poskytly texturu pro moji bitvu. Byly tu také obrovské kapitálové lodě, s nimiž se dalo bojovat.

Oproti akčním soubojům mě potěšilo, že jsem slyšel i o klidnějších a kontemplativnějších momentech hry. Počítejte s tím, že strávíte značné množství času procházením prostředí pískoviště tohoto vesmíru, objevováním nových míst, tajemství, chrámů a vedlejších úkolů.

pěvecký sbor Vyjde současně pro PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One a Xbox Series X.

READ  TikTok TV přichází na Smart TV

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *