Nejnovější nájezd Final Fantasy XIV podnítí kontroverzi s 10 nejlepšími světovými vítězi obviněnými z podvádění

Nejnovější nájezd Final Fantasy XIV podnítí kontroverzi s 10 nejlepšími světovými vítězi obviněnými z podvádění

To, co mělo být oslavou skupinového čištění nejnáročnějšího možného obsahu ve Final Fantasy 14: Endwalker, se změnilo v kontroverzi, protože první tým, který vyčistil nejnovější nájezd FF14, byl obviněn z podvádění.

Až na to…je to také tak trochu nepodvádění? Podle toho, koho se ptáte.

Podstatou je, že minulý týden byl vydán patch FF14 6.31, včetně nové, velmi zesílené verze existujícího raidu: Omega Protocol. Následoval typický závod o to, kdo bude prvním raid týmem na světě, který ho sejme, protože skupina s názvem Unnamed_ si v pondělí připsala korunu zveřejněním screenshotů svého vítězství. Nicméně, nedlouho poté, Video není součástí dodávky Začnou se otáčet a ukazují, jak jeden z jejich členů používá mod k oddálení kamery mnohem dále, než by normálně měl být schopen, pravděpodobně proto, aby lépe viděl mechaniku. Ve videu jsou také některé méně zřejmé úpravy uživatelského rozhraní, které umožňují sledovat různé prvky boje.

Podle podmínek služby FF14 nejsou ve hře povoleny žádné úpravy. Unnamed_ byl od té doby diskvalifikován ze závodu a jeho zabití bylo odvoláno Obojí je ve hře A Prostřednictvím oblíbeného registračního webu. Navíc to bylo dlouhé prohlášení Zveřejněno na oficiální nástěnce FF14 Od ředitele FF14 Naoki Yoshidy zopakoval postoj Square Enix k nástrojům třetích stran (nikdy není nic povoleno) a že za jejich použití budou uvaleny neomezené sankce. Příspěvek také odsuzuje nahrávání a šíření určitých herních scén a dalších záběrů, které nejsou určeny k nahrávání.

„Série Final Raids je nejtěžší bitevní obsah ve FFXIV a tento obsah vydáváme po testování, že jej lze vymazat bez použití nástrojů třetích stran,“ napsal Yoshida. „Pokud se však předpokládá, že tento obsah bude zmanipulován a odstraněn pomocí nástrojů třetích stran, pak by se zdálo, že jakýkoli důvod pro vývoj obzvláště náročného bitevního obsahu je ztracený. Pro mě jako hráče je velmi obtížné pochopit, jaký význam má použití tolik nástrojů třetích stran by bylo soutěžit o průzkum jako první.

READ  Android 12L Beta 1: Páry aplikací nahrazují „rozdělenou obrazovku“ na Pixelu

„…pokud naše vyšetřování prokáže nezákonné používání nástrojů třetích stran, ani v nejmenším neuznám, že tento tým je skutečný první svět.“

Pokud neznáte FF14, zní to jako hra, která skutečně zasáhne proti podvodníkům, ale realita je mnohem složitější. Nástroje, mody a doplňky třetích stran, ať už je nazýváte jakkoli, jsou extrémně běžné v MMORPG s hrubou silou, včetně FF14. Velká část špičkových hráčů využije mody ke sledování mechaniky bossů, přizpůsobení uživatelského rozhraní tak, aby bylo užitečnější, nebo aby byla hra uživatelsky přívětivější. Konkurenční World of Warcraft od FF14, hra s podobným „World First“ závodícím kolem nejtěžšího obsahu, obsahuje dobře vyvinutou scénu aktivního nájezdu, kde každý otevřeně používá desítky modů – pokud ne, stahujete skupinu dolů. . Přestože scéna FF14 není příliš jasná, v komunitě je stále tajemstvím, že ji používá mnoho lidí, kteří hrají na vyšších úrovních. Nevysílají to použití, protože takové věci, dobře Pokračujte dál.

Ale vše, co bylo řečeno, je také pravda, že kvůli přísné kampani pravděpodobně existuje řada týmů, které se snaží vyčistit obsah bez použití modů. Vzhledem k hrozbě trestu kolem toho je těžké přesně říci, jak populární jsou mody napříč FF14. V celé komunitě se tedy zdá, že reakce hráčů jsou rozděleny mezi lidi, kteří mají pocit, že zákaz je oprávněný, a ostatní, kteří jsou frustrovaní, že byl uvalen tak tvrdý trest za něco, co považují za známé. Někteří naznačují, že zatímco některá vylepšení (jako výše uvedené malé widgety uživatelského rozhraní) jsou v pořádku, zoom fotoaparátu je to, co překročilo hranici. Všem bylo řečeno, že je to zapeklitá situace, kterou nepodporuje fakt, že ve skutečnosti neexistují žádná opatření proti podvodům, která by tomu zabránila.

READ  Blizzard odhaluje nejhranější třídu Diabla 4

I když komunita možná nikdy nedosáhne konsensu, mody pravděpodobně zůstanou ve FF14, pokud kampaň Square Enix nebude intenzivnější do té míry, že ovlivní příležitostné hráče masově. Aktivní přijímání takového ocenění by však pravděpodobně odradilo vážné aspiranty ve světě od pokusů o něco takového v budoucnu.

Rebecca Valentine je zpravodajka pro IGN. Najdete ji na Twitteru @zaměstnanec.