Pracovní skupina Pokémon GO vydává prohlášení hráče a slibuje změnu

obrázek: Niantic

Pokemon GOTask Force, interní skupina vývojáře Niantic, která doufá, že se bude zabývat zpětnou vazbou hráčů, vydala prohlášení hráčům, aby poskytla aktualizace o svém pokroku.

Jak si možná pamatujete, hráči Pokémon GO Shromážděno minulý měsíc Frustrovaný a naštvaný rozhodnutím Niantic vrátit změny, které byly původně přidány, aby pomohly hráčům zůstat v bezpečí během pandemie. V otevřených dopisech společnosti fanoušci doufali, že Niantic uvidí, že změny-včetně zvýšení poloměru interakce pro PokéStops-mají výhody i mimo pandemii, protože by chtěli, aby zůstala trvale ve hře.

týmová práce Bylo rychle sestaveno, aby se tyto obavy vyřešily, a bylo to nedávno oznámeno Zvětšení poloměru nyní zůstane nedotčeno. To je spolu s dalšími sliby ohledně sezónních odměn a konektivity podrobně popsáno v dnešním prohlášení. Zde je vše napsáno výkonným producentem Stevem Wangem:


„Nejprve bych vám chtěl poděkovat za trpělivost. Vaše vášeň a zájmy se za nás v posledních týdnech neztratily a naše interní pracovní skupina strávila spoustu času diskusemi o změnách, které jsme provedli v interakční vzdálenosti mezi PokéStop a Gym. Nyní vás chceme aktualizovat, jak jsme slíbili.

Co jsme slyšeli od komunity?
PokéStops and Gyms je jedním ze způsobů, jak se snažíme přimět trenéry, aby vyrazili a objevovali nová místa, prošli další kilometr nebo dva a setkali se s ostatními. Bylo inspirující vidět tolik hráčů po celém světě, kteří se sešli v důsledku tohoto odhodlání. Pro mě to znamená, že Pokémon GO je pro mnoho lidí důležitý, a to znamená, že trenéři vyjádřili své obavy, protože jim na hře záleží.

Poslechli jsme si zpětnou vazbu hráčů a také jsme uspořádali čtyři rozhovory u kulatého stolu, kde jsem hovořil s více než 30 vůdci komunit z celého světa (děkuji vám všem za účast!). Dvě hlavní témata, která jsme slyšeli, byla:
Poloměr reakce 80 metrů pro PokéStops a tělocvičny byl za poslední rok a půl neuvěřitelně pozitivním zlepšením kvality života.
– Niantic má velký prostor pro růst, pokud jde o komunikaci s našimi hráči.

Interakce mezi PokéStop a tělocvičnou
Chápeme, že zvýšená interakční vzdálenost 80 metrů se stala vítanou funkcí pro mnoho hráčů – to je zřejmé ze zpětné vazby, kterou jsme viděli od komunity. Chceme to tedy zachovat: Jak bylo oznámeno minulý týden, 80 m (ne 40 m) bude od nynějška primárním poloměrem interakce pro PokéStops a Gyms na celém světě.

Stále věříme v důležitost objevování zajímavých míst a věcí v reálném světě, a nechceme to ztratit ze zřetele. Tým a já se těšíme na vývoj nových způsobů, jak motivovat a odměňovat trenéry, aby prozkoumali a procvičovali skutečný svět. V důsledku pracovního týmu máme nové nápady, které je třeba prozkoumat a těšíme se na další sdílení v nadcházejících měsících.

Sezónní globální odměny
Nedávno jsme měli hrubou zkušenost s učením, když jsme museli rychle upravit nastavení hry pro Nový Zéland v reakci na jeho vypnutí. Tato zkušenost nás naučila, že nebudeme schopni efektivně upravovat zkušenosti v jednotlivých zemích v reálném čase. Počínaje Season of Mischief budou všechny odměny nastaveny globálně a budou vázány přímo na roční období v Pokémon GO.

Sdělení
Měli bychom více komunikovat a komunikovat s trenéry. Doufám, že s vaší trpělivostí a porozuměním zde můžeme odvést lepší práci. Existuje mnoho způsobů, jak se můžeme zlepšit, ale na začátek vám dáváme následující závazky:
– Od října začneme každé dva měsíce vydávat vývojářský deník, abychom mohli sdílet nejnovější herní priority, události a funkce.
Budeme pravidelně diskutovat s vůdci komunity, abychom pokračovali v dialogu, který jsme tento měsíc zahájili.
Budeme pokračovat v aktualizaci stránky Známé problémy a v tomto úsilí budeme stav trenérů více upřednostňovat stav stávajících chyb.

Milujeme, jak jsou pro tuto hru vášniví trenéři Pokémon GO, a chceme, abyste věděli, jak moc tuto hru a komunitu milujeme. Nedostatek komunikace týkající se rozsahu interakcí PokéStop a Gym jsme neřešili dobře a byla to skvělá zkušenost s učením, jak do budoucna lépe komunikovat s našimi hráči. Naší nejvyšší prioritou vždy bylo dostat lidi ven do skutečného světa a vytvořit mezi sebou lidská spojení. Děkujeme, že jste byli součástí této cesty s námi – brzy se nám ozvete. “

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *