Simulace obřího vesmíru pokrývajícího miliardy světelných let je dosud největší

Největší hádanky, kterým dnes astronomové a kosmologové čelí, jsou role, které gravitace a expanze vesmíru hrají ve vývoji vesmíru.

K vyřešení těchto záhad astronomové a kosmologové používají dvojí přístup. Ty spočívají v přímém pozorování vesmíru za účelem pozorování těchto sil v akci a zároveň se snaží najít teoretická řešení pozorovaného chování – jako např. temná hmota A temná energie.

Mezi těmito dvěma přístupy vědci modelují kosmický vývoj pomocí počítačových simulací, aby zjistili, zda jsou pozorování v souladu s teoretickými předpověďmi. Poslední je pultová deska, simulační sada vytvořená institutem Flatiron Centrum výpočetní astrofyziky (CCA) a Harvard-Smithsonian Center for Astrophysics (CfA).

Schopné zpracovat přibližně 60 bilionů částicTato sada je největší vesmírnou simulací, která kdy byla vyrobena.

Tvůrci AbacusSummit oznámili simulační sadu v sérii dokumentů, které se objevily Měsíční oznámení Královské astronomické společnosti (MNRAS).

Skládá se z více než 160 simulací a zobrazuje, jak se částice chovají v prostředí ve tvaru krabice vlivem gravitační přitažlivosti. Tyto modely jsou známé jako N-body simulace a jsou nezbytné pro modelování jak temná hmota Interaguje s baryonickým (také známým jako „viditelný“).

Vývoj simulační skupiny AbacusSummit vedl Lehman Garrison (CCA Research Fellow) a Nina Maksimova a Daniel Eisenstein, postgraduální student a profesor astronomie na CfA (v tomto pořadí).

Simulace běží dál Summit superpočítač V Počítačové zařízení Oak Ridge Driving (ORLCF) v Tennessee – pod dohledem amerického ministerstva energetiky (DoE).

Výpočty N-těl, které se skládají z výpočtu gravitační interakce planet a jiných těles, patří k největším výzvám, kterým dnes astrofyzici čelí.

Část toho, co dělá to skličující, je, že každý objekt interaguje s každým jiným objektem, bez ohledu na to, jak daleko jsou od sebe – čím více studovaných objektů, tím více interakcí je třeba vzít v úvahu.

READ  DeepMind AI se zabývá jednou z nejcennějších chemických technik

Dosud stále neexistuje řešení problémů s N-tělesy, kde se jedná o tři nebo více megaobjektů, a dostupné výpočty jsou pouze přibližné. Například matematika výpočtu interakce tří těles, jako je dvojhvězdný systém a planeta (známá jako „problém tří těles“), dosud nebyla vyřešena.

Běžnou metodou v kosmologických simulacích je zastavit hodiny, vypočítat celkovou sílu působící na každý objekt, pomalu posouvat čas vpřed a opakovat.

Pro svůj výzkum (vedený Maksimovou) tým navrhl vlastní kódovou základnu (nazvanou Abacus), aby využil výhody paralelního výpočetního výkonu Summit – kde lze provádět mnoho výpočtů současně.

Také spoléhali na strojové učení Algoritmy a nová skalární metoda, která jim umožnila počítat 70 milionů částic na uzel/s v raných dobách a 45 milionů aktualizací částic na uzel/s v pozdějších dobách.

Jak nedávno zdůraznil Garrison Tisková zpráva CCA:

„Tato skupina je tak velká, že pravděpodobně obsahuje více částic než všechny ostatní simulace N-těl, které byly provedeny dohromady – i když je těžké to zjistit. Galaktické průzkumy poskytují velmi podrobné mapy vesmíru a my potřebujeme podobnou ambiciózní simulace, která pokrývá širokou škálu možných vesmírů, ve kterých můžeme žít.

„AbacusSummit je první taková sada simulací, které jsou tak široké a přesné, aby je bylo možné srovnávat s těmito úžasnými pozorováními… Naší vizí bylo vytvořit tento kód, který poskytne simulace potřebné pro tento zcela nový galaktický průzkum. Napsali jsme kód pro spuštění simulace mnohem rychlejší a přesnější než kdy jindy.“

Kromě obvyklých výzev vyžaduje provádění úplných simulací výpočtů N-těl, aby byly algoritmy navrženy pečlivě kvůli veškerému úložišti paměti.

To znamená, že Abacus nemohl vytvořit kopie simulace pro různé uzly superpočítačů, na kterých by mohly pracovat, a místo toho rozdělit každou simulaci do sítě. Ta spočívá v provádění přibližných výpočtů vzdálených částic, které hrají menší roli než blízké částice.

READ  Astronaut pořídí záhadnou fotografii „Red Goblin“ vysoko nad Zemí

Poté rozdělí sousední částice do více buněk, takže počítač může pracovat na každé z nich samostatně, a poté zkombinuje výsledky každé z nich aproximací vzdálenějších částic.

Výzkumný tým zjistil, že tento přístup (jednotné dělení) lépe využívá paralelní zpracování a umožňuje vypočítat velké množství aproximací vzdálených částic před začátkem simulace.

Jde o výrazné zlepšení oproti jiným bázím kódu N-těl, které nepravidelně porušují simulace na základě distribuce částic.

Díky svému designu je počítadlo schopno aktualizovat 70 milionů částic každý uzel/sekundu (kde každá částice představuje hmotu temné hmoty se třemi miliardami slunečních hmot). Může také analyzovat simulace během jejich běhu a hledat skvrny temné hmoty, které naznačují přítomnost jasných galaxií, které tvoří hvězdy.

Tyto a další kosmické objekty budou předmětem budoucích studií mapujících vesmír do nebývalých podrobností. Tyto zahrnují Spektrofotometr temné energie (DESI) a Římský vesmírný dalekohled Nancy Grace (RST) a ESA Euklides Vesmírná loď.

Jedním z cílů těchto velkorozpočtových misí je zlepšit odhady kosmologických a astrofyzikálních parametrů, které určují, jak se vesmír chová a jak vypadá.

To zase umožní podrobnější simulace, které využívají aktualizované hodnoty pro různé parametry, jako např temná energie.

Daniel C. Eisenstein, výzkumník CfA a spoluautor článku, je také členem DESI Collaboration. On a jemu podobní se těší na to, co může počítadlo udělat pro tyto kosmické průzkumy v příštích letech.

„Kosmologie letí kupředu díky interdisciplinárnímu spojení úžasných pozorování a moderních počítačů,“ řekl.

„Příští desetiletí slibuje, že bude fascinujícím věkem v našem studiu historického pohybu vesmíru.“

Tento článek původně publikoval vesmír dnes. Číst Původní článek.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *