Každý vizuální styl Legend of Zelda, seřazený od nejhoršího po nejlepší

Každý vizuální styl Legend of Zelda, seřazený od nejhoršího po nejlepší

Nintendo/Gamemaster TV

Příběh o tom, jak jsme získali temný a drsný umělecký styl Princezna Stmívání Možná jste to už slyšeli. Začíná to GameCube Technická prezentace Nintendo předvedlo videoherní veletrh Space World 2000, který představoval souboj s mečem mezi Linkem a Ganondorfem. Okarína času Estetické, s některými zvonky a píšťalkami, které nadcházející GameCube nabídne. Fanoušci po zhlédnutí záběrů přišli o rozum.

Rychle vpřed o několik let a do dalších zelda Hra nebyla odvážným remakem Okarína času ale hratelné celostínované animace, The Wind Waker. Následný chudák Wind Wicker Prodeje na severoamerickém trhu přivedly umělecké kyvadlo k posunu směrem k estetice, která představovala Compass Adults v tmavé a pokroucené Hyrule.

Princezna Stmívání Do bohaté vizuální textury to vlastně nepřináší nic nového a vzrušujícího Legenda o Zeldě. Jeden z největších zdrojů inspirace Princezna Stmívání Další populární duševní vlastnictví v té době bylo: Pán prstenů. Tím by hra získala epické momenty, jako např Bitva o Jisr al-Din za soumrakuale také mu dodá blátivou, hnědou, desaturovanou barevnou paletu.

Svět soumraku je verzí „temného světa“ této hry a přináší určitou vizuální texturu, kterou zelda Dobrodružství. Portály, které se kombinují jako dokonalé černé čtverce, jsou rozloženy, než se stanou blokem osvětleným barevným magickým kruhem spolu s Princezna StmíváníJemná barevná paleta zmíněná výše. Jednou z oblastí poslední hry je Palace of Twilight a je dokonalým příkladem nejsilnějších estetických možností hry. Starověká architektura se rozzářila stejným barevným, hranatým kouzlem. Celá tato oblast vypadá jako dřívější verze svatyní Sheikha a Zunai, které jsme viděli později Breath of the Wild A Slzy království.

Design postav je ve hře velmi dobrý a dává nám jedny z nejlepších verzí Zeldy a Ganondorfa, jaké jsme kdy viděli. A skutečnou hvězdou show je velmi dobrý chlapec, Wolf Link. Nevím, jestli se někdo ptal „jak by Link vypadal jako vlk“, ale jsem tak rád, že jsme teď dostali odpověď.

READ  Nintendo plánuje tajemnou novou konzoli Switch, indicie ukazují na repliku N64

Princezna Stmívání Obecně je to trochu úžasné dobrodružství;. Hra, kterou chcete, aby byla stejně nezapomenutelná Okarína času A jako odvahu Pán prstenů Vedlo to ke zdánlivě odvozenému a nevýraznému dobrodružství.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *