Capcom uzavírá oblíbené edice fanoušků Resident Evil

Tři úzkostliví mladíci se zbraněmi, kteří mají odrazit zombie.

obrázek: capcom

Vývojáři stojící za fanouškovským remakem upír A Resident Evil Code: Veronica oznámil, že vývoj na obou projektech se zastavil poté, co je Capcom kontaktoval s tím, že řekli vývojářům, aby projekt zrušili.

1996 upír Byl to začátek moderních „survival hororových“ her a rok 2000 Resident Evil Code: Veronicatřetí pokračování, Debutoval pro Sega Dreamcast v roce 2000. Capcom rychle přenesl aktualizovanou verzi na PlayStation 2 a GameCube a později vytvořil HD verze pro Xbox 360 a PlayStation 3. Resident Evil 4 Producent Yoshiaki Hirabayashi nedávno potvrzeno IGN Žádné nové plány nejsou Kód: Veronika předělat. Před dvěma lety Briins Croft, Matt Croft a animátor DarkNemesisUmbrella zahájili své projekty na přepracování obou her.

v Video Oznamování Kód: Veronika Zrušení projektuBriins Croft řekl, že 90 procent Kód: Veronika Fanouškovská předělávka využívala existující prostředky z nedávných her Capcom „Remake“, jako jsou 3D modely, animace a textury. masy propuštěn jako první Kód: Veronika Demo se objevilo v červnu 2021a na začátku roku 2023 plánoval uvést významnější.

23. prosince Briins Croft oznámil na projektovém serveru Discord, že jim Capcom poslal dva e-maily o zastavení a ukončení. Někdo byl „moc milý“ a ptal se, odkud pocházejí animace a modely. Druhý byl „nepřátelský, s agresivnějším tónem“. Kotaku Oslovil jsem Croft a požádal jsem o kopii e-mailů. Neposílal e-maily, ale řekl Kotaku Capcom se na projekt začal ptát 12. prosince.

Vývojáři fanoušků věří, že Capcom zrušil jejich neoficiální předělávky, protože jsou příliš vizuální a oficiální. „[The Code: Veronica remake] Croft řekl ve videu oznamující zrušení. Zdá se, že vydavatel nesouhlasí. Capcom údajně jako důvody nepokračování projektu uvedl faktory týkající se autorských práv a licenční smlouvy.

prošel Obecné spekulace na které se projekt zaměřuje Přijímání finančních darů přes Kofi a PayPal. I když takové dary přijali, vývojáři to vyvrátili jako důvod pro zrušení projektu na Discordu i Facebooku. přes RT na jejich Twitter účtu. Kotaku Obrátila se na Capcom, aby se zeptala na jejich politiku týkající se fanouškovských projektů, ale v době zveřejnění nedostala odpověď.

Mě osobně rozhodnutí Capcomu překvapilo, ale ouha, byli jsme na to zvyklí [their] Croft ve videu řekl: „Pokud budeme souhlasit. Zrušení chápeme.“

Přečtěte si více: Re-master upír Hry zabránily tomu, aby se tento nezávislý vývojář vzdal

Oznámení vývojářů v jejich Discordu byla znatelně méně geekovská. „[Capcom] Zrušil to od čistého zla, protože neexistují žádné náznaky, že by byl zodpovědný Kód: Veronika Prinz napsal na serveru. on je taky Zveřejněte meme to přirovnalo Capcom k Nintendu, které je známé agresivním vymáháním svých autorských práv.

Tým už nebude dále pracovat upír předělává, ale hodlají pokračovat ve vývoji her. Budeme pokračovat s novým projektem, který bude mít příběh založený Kód: Veronika Ale bez problémů s autorskými právy.“

READ  Bright Memory: Infinite Chinese New Year Update je nyní k dispozici a přidává režim asistované perspektivy třetí osoby

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *