Český digitální umělec, jehož výtvory můžete vidět ve Star Wars a Disney

Český digitální umělec, jehož výtvory můžete vidět ve Star Wars a Disney

Viděl jsem vaše ilustrace a jsou velmi působivé, ale lidem jako jsem já, kteří toho o digitální kresbě moc nevědí, můžete vysvětlit, jak to funguje, aby si mohli představit, co vlastně děláte? Jaké vybavení, materiály nebo software používáte k tvorbě svých ilustrací?

Tomáš Duček |  Foto: Archiv Tomáše Duška

„Používám počítač s 2D editorem, což je pro mě Photoshop, ale můžete použít mnoho různých programů. Používám také grafický tablet, což je v podstatě tablet se stylusem, který mi sleduje pohyby a tlak ruky, takže napodobuje tradiční média.“

„Software pro úpravu grafiky, jako je Photoshop, umožňuje některé zkratky, ale záleží na tom, jak umělec používá software a hardware.“

Znamená to tedy, že zatímco sledujete na tomto tabletu, zobrazuje se přímo na obrazovce?

„Ano, mám tablet na stole a dívám se na obrazovku před sebou. Existují ale i tablety, které mají aktivní displej, což znamená, že můžete skutečně kreslit přímo na obrazovku tabletu.“

Jak jste se dostal do světa digitálního kreslení? Dělal jste nejprve tradiční ilustraci?

Dámská květina  Foto: Archiv Tomáše Duška

„Řekl bych, že ano, tradiční ilustraci jsem začal dělat jako koníčka v mladém věku. Tak nějak se to vyvinulo v prozkoumávání 3D a 2D editorů a trochu jsem uvízl ve Photoshopu. Líbilo se mi měnit barvu očí mých přátel nebo věci jako to, a pak jsem pomalu začal kreslit více a prozkoumávat více těchto médií.

„Potom na univerzitě, když jsem studoval průmyslový design, jsem měl stále tento koníček a uvědomil jsem si, že by to pro mě vlastně mohl být lepší způsob, jak si vydělat na živobytí, než dělat to, co jsem studoval, což nebylo tak zajímavé. já v té době.“

Tak co, skončil jsi se studiem, nebo jsi přešel na ilustraci?

READ  Německo zpřísňuje kontroly na polských a českých hranicích, protože počet migrantů stoupá

„Dokončil jsem studium a poté jsem založil portfolio konceptuálního umění, primárně využívající digitální malby, a nastoupil jsem do Warhorse Studios v Praze, kde začala moje kariéra.“

Jak dlouho ti trvá každá kresba? Vypadá to neuvěřitelně složitě.

„Obvykle kolem čtyř dnů, ale to záleží. Pro mou osobní práci neexistuje žádné maximum – mohu strávit tolik času, kolik chci. Takže někdy strávím více než čtyři dny, protože někdy chci skutečně prozkoumat něco nového,“ Mám pocit, že čas a energie, které byly do obrazu vloženy, opravdu praskají. Takže mám tendenci se v tomto ohledu neomezovat. „

Jaký je váš postup při vytváření ilustrace, pokud jde o komerční projekt?

„Brífinky obvykle obsahují spoustu informací, se kterými potřebuji pracovat. Některé brífinky jsou volnější, některé velmi specifické.“

Poslední dobrodružství |  Foto: Archiv Tomáše Duška

„Prvním krokem jsou většinou kresby. Někdy klient požaduje tři kresby, někdy stačí jen jeden. Po schválení klientem, nebo provedem nějaké změny na kresbě, přejdu k barevné skice a poté je schválena.“ , přecházím k detailům.

„Mým postupem při práci s klienty je obvykle vytvořit design z čar a poté vytvořit objekt, kde vidíme, kde je světlo a kde jsou stíny, což nám dává spoustu informací o tom, jak objekt skutečně vypadá. Pak se snažím přijít na to odrážející se světlo, neprůhledné stíny a různé světelné vlastnosti, které začleňuji.“ V obrazech, aby vypadaly realističtěji.“

Dosáhl jsem celosvětového úspěchu ilustrováním pro některá velmi známá jména, jako je Magic the Gathering, Star Wars a Disney. Jak vás objevili v zahraničí? Řekl jsi, že tvoje první práce byla ve Warhorse Studios, jak si tě všimli jinde?

zloděj |  Foto: Archiv Tomáše Duška

„Začal jsem tuto sérii figurek inspirovaných World of Warcraft a byl tam trpasličí paladin, kterého si, myslím, všiml Games Workshop (britský výrobce miniaturních válečných her), protože se také snažili představovat nějaké trpaslíky a chtěli, abych pomozte jim s tím.

READ  Rossiniho karty: Návštěva Izraele z České republiky - recenze - Kultura Izraele

„Takže to byl můj první velký klient, díky kterému jsem začal přemýšlet o tom, že se stanu ilustrátorem na volné noze. Pomalu jsem tedy přešel z Warhorse Studios na volnou nohu.“

Takže pro tyto klienty zvučných jmen nabízíte projekty, nebo přijdou za vámi?

„Ozývají se mi podle mého portfolia.“

Co jste konkrétně dělali pro Magic the Gathering a Star Wars – můžete o těchto projektech mluvit podrobněji?

„Dělám ilustrace karet a také některé koncepty pro různé světy v Magic the Gathering. Pro Star Wars dělám velké ilustrace, většinou pro bojové scény.“

Udělali jste také něco pro Disney s Mickey Mousem?

„Ano, vytvořil jsem obrázkovou knihu s Mickey Mousem jako parodii na Robina Hooda.“

Je to těžké? Mickey Mouse byl nakreslen mnohokrát a myslím, že by měl vypadat přesně tak, jak byl nakreslen předtím. Nebo to možná usnadňuje?

sněhulák |  Foto: Archiv Tomáše Duška

„Ano, určitě. Disney je velmi přísný na vzhled, takže poslali obrovský manuál, jak vytvářet tvary a jak pracovat s dynamikou a kostýmy a se vším. Takže jsem od nich měl vše, co jsem potřeboval, a nebylo to příliš těžké „Samozřejmě je to jiný styl, ale je to v „Realita je velmi podobná tomu, co dělám, ale trochu zjednodušená, pokud jde o tvary.“

Který z projektů, na kterých jste dosud pracoval, vás nejvíce bavil?

„Myslím, že je to moje osobní věc.“ [laughs]. Z komerčních projektů si myslím, že by to mohla být Magic the Gathering. Práce s nimi je velmi zábavná, velmi snadná a přímočará.“

Když říkáte osobní věci, jsou to jen věci, které děláte pro sebe, nebo je také prodáváte?

„Moje portréty tvoří polovinu mého portfolia. Rád zkoumám různá nastavení světla a různé barevné palety a kreslím postavy, které jsem předtím nekreslil. Také jsem prozkoumal exotické materiály, jako jsou postavy, které jsou vytvořeny “ z vody nebo kamení.“ Miluji objevování a hraní a nenechám se omezovat pohledem někoho jiného. Tímto způsobem mohu dát do talíře opravdu hodně energie.“

READ  Czech Even: Machova naštve Sakkari a vytvoří RG Clash proti Anisimové

Jak dobře jste znal Francouze, se kterými jste pracoval? Jste fanouškem Magic the Gathering nebo třeba Star Wars?

„Všechny je znám. Magic the Gathering jsem hrál na střední škole, už je to dávno, hodně dávno, ale stále držím krok s populárními projekty.“

Máte nějaké vysněné projekty nebo vysněné klienty, pro které byste chtěli kreslit ilustrace? Jaké jsou vaše cíle do budoucna?

rock |  Foto: Archiv Tomáše Duška

„Měl jsem mnoho cílů – jedním z nich byl Magic the Gathering. Také jsem chtěl pracovat pro Blizzard a možná i pro Disney. Ale každý z těchto cílů se splnil, takže už jsem neměl mnoho vysněných klientů. Přemýšlel jsem o práci ve Studiu Ghibli, ale kromě toho žádné jiné nemám.

„Momentálně pracuji na své obrázkové knize, takže to je to, na co se teď soustředím. Vlastně bych chtěl více přejít k práci na svých vlastních projektech, zejména na knihách.“

O čem je vaše kniha – můžete nám dát upoutávku?

„Je to o mladém cestovateli nebo dobrodruhovi, který se cítí velmi osamělý a cestuje po této pusté krajině, aby něco hledal. Je to vlastně metafora mnoha věcí – jednou z nich je stát se dospělým a jednou z nich je také ukázat krásu život, zatímco „Jde o jednoduchý život v přírodě.“

Je to zasazeno do určitého časového období nebo to má být nějak vágní?

„Je to vlastně tak trochu založené na mých předchozích dílech, v tomto světě, který jsem se snažil vytvořit – jmenovitě středověk. Ale ve skutečnosti to není žádné konkrétní místo nebo konkrétní čas, období by mělo středověk jen volně připomínat.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *