Cyberpunk 2077: CD Projekt Red reaguje na hlášení demo problémů a falešnou evoluci E3

Adam Padowski, vedoucí studia v CD Projekt Red, odpověděl na nedávnou zprávu týkající se údajných experimentálních problémů s E3 a údajného vývoje Cyberpunk 2077.
Badowski se vydal na Twitter Aby reagoval na určité body ze zprávy Jasona Schreyera z Bloomberg o Cyberpunk 2077, nejprve se zabýval tvrzením, že demo E3 bylo „zcela falešné“.

„Pro demo veletrhu je těžké nemít dva roky před začátkem hry vizuální test nebo vertikální skluz,“ napsal Padowski, „ale to neznamená, že je to falešné.“ Porovnejte ukázku s hrou. Podívejte se na scénu Dumdum, honičku za autem a mnoho dalších věcí. Lidé, kteří čtou váš článek, možná neví, že hračky nejsou vyrobeny lineárně a začnou vypadat jako hotový výrobek až několik měsíců před spuštěním. Pokud se na to podíváte Tato ukázka je teď jiná, jo, ale to je účel vodoznaku „Work in Progress“. Naše finální hra vypadá lépe, než kdy byla.

Pokud jde o „chybějící“ funkce, je to součást procesu sestavení. Funkce přicházejí a odcházejí, jak vidíme, zda fungují nebo ne. Také pasti na auta ve finální hře jsou téměř doslova tím, co jsme ukázali v ukázce. A pokud máme více podrobností o Naše vydání, vize, kterou jsme představili v této ukázce, se vyvinulo do něčeho, co dostalo mnoho 9/10 a 10/10 na PC z mnoha slavných herních portů na světě. Pokud jde o staré konzoly, ano, je to jiný případ, ale měli jsme to a pracujeme Je těžké odstranit chyby (také na počítači – víme, že to není ani dokonalá verze) a jsme hrdí na Cyberpunk 2077 jako na hru i jako vizionáře. To není vše, co bych nazval katastrofickým. “

READ  Yoru a Viper po několika zpožděních konečně získali fanoušky Valorantu

Padowski poté odpověděl na tvrzení, že mnoho vývojářů Cyberpunk 2077 vědělo, že hra nebude připravena na vydání v roce 2020.

“Mluvil jsem s 20 lidmi, někteří z nich byli bývalí zaměstnanci a pouze jeden z nich nebyl anonymní,” řekl Padowski. „Nenazval bych to„ většina “z více než 500 zaměstnanců řekla otevřeně, co tvrdíte.Nakonec Padowski oslovil tvrzení, že polsky mluvící zaměstnanci budou mluvit polsky s nepolskými zaměstnanci, což „porušilo pravidla společnosti“ a vyvolalo v nich pocit „vyvrhele“.

„Všichni zde na schůzkách hovoří anglicky, každý e-mail a reklama na celou společnost je v angličtině – vše je povinné,“ vysvětlil Padowski. “Pravidlem je přepnout na angličtinu, když někdo nemluví určitým jazykem v běžné konverzaci. Je to však velmi normální pro Němce, kteří mluví německy, Poláci, kteří mluví polsky, Španělé, kteří mluví španělsky atd. (Ve studiu je 44 národností.” „Dostanete bod), když v okolí není nikdo jiný. Pracujeme v multikulturním prostředí. Pokud je otázkou, zda je obtížné se přestěhovat do jiné země, a někdy tam kultura, práce a život existují, odpověď zní ano. Ale to je něco Komplexní pro všechny společnosti na celém světě a děláme vše, co je v našich silách, abychom tento přechod usnadnili. “

Schreierova odpověď na Padovského dopis, Řekl: „CD Projekt se rozhodl nereagovat na konkrétní otázky ani zpřístupnit Badowski pro náš článek, takže je zajímavé vidět, že tyto komentáře dorazí hned.“Rovněž uvedl, že lituje, že se vyjádřil k jazykové otázce, protože mu bylo věnováno „nepřiměřené množství pozornosti a nikoli zvlášť velký problém“, ale také poznamenal, že Badovský se nezabýval „brutální krizí a nerealistickým časovým rozvrhem“.

Další informace o Cyberpunk 2077 najdete v Marcinu Iwinskim, spoluzakladateli CD Projekt Red, kde se dozvíte, jak Cyberpunk 2077 bude vydán a jak tvrdí, že nadcházející aktualizace pro PS5 a Xbox Series X / S dorazí ve „druhé polovině“ roku 2021.

READ  Co je nového v systému Chrome OS Canary 93

Tipujete nás? Chcete diskutovat o potenciálním příběhu? Zašlete prosím e-mail na adresu [email protected]

Adam Pankhurst je novinář pro IGN. Můžete ho sledovat na Twitteru Vložte tweet a dál Škubnutí.

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *