Debata o snímkové frekvenci Dragon's Dogma 2 pro PS5 pokračuje, protože náhledy nabízejí protichůdné zprávy

Debata o snímkové frekvenci Dragon's Dogma 2 pro PS5 pokračuje, protože náhledy nabízejí protichůdné zprávy

Aktualizovat: Jsme rádi, že Dragon's Dogma 2 vyjde brzy, protože tato pokračující debata o snímkové frekvenci hry na PS5 je již mimo kontrolu. Včera padla hromada nových ukázek pro RPG – a skoro každá z nich mluvila o tom, jak je hra dobrá. Někteří šli dokonce tak daleko, že ji označili za zaručeného kandidáta na hru roku.

Pro mnohé se však mezi vší chválou skrývá zřejmý háček – neomezená snímková frekvence. Jak je uvedeno v původním článku níže, IGN ve skutečnosti pokračovalo a analyzovalo snímkovou frekvenci během svého dema – a to v průměru kolem 31 snímků za sekundu. Netřeba dodávat, že to není skvělé pro akční hru současné generace.

Tím ale panika neskončila. Ostatní, kteří hráli tuto náhledovou verzi, si také všimli, jak trhaná byla snímková frekvence. Twitch streamer Ouroboros Řekl to svému publiku (jak bylo zveřejněno v Reddit), že snímková frekvence byla „opravdu špatná, opravdu špatná“ a že to rozhodně nebylo stálých 30 snímků za sekundu. Stejně jako IGN ho však Capcom informoval, že snímková frekvence bude ve finální verzi lepší.

Ale tady se věci trochu zamotají. Existují další náhledy – ve skutečnosti více -, které jasně zdůrazňují plynulejší snímkovou frekvenci. Některé, jako Twitch streamer produvedl, že zkušební verze běžela rychlostí přibližně 60 snímků za sekundu, ale s určitými poklesy během rušných bojových scénářů. com.RPGFan Řekněte také, že hra během jejich doby „šla hladce“.

Tak co se tu děje? No, může to být spousta věcí. Je možné, že nelimitovaná snímková frekvence může skutečně kolísat do šílené míry – ale pokud tomu tak je, čekali byste, že to ukáže více náhledů. Je také možné, že jde o chybu od Capcomu, protože samotné sestavení náhledu mohlo mít technické problémy. Mohlo by něco jako hraní po dlouhou dobu během několika ukázkových relací způsobit pokles snímkové frekvence, zatímco resetování PS5 to opraví? Nevíme.

READ  Sony chce přinést franšízy „populárních“ her PlayStation do telefonů

Jako by to již nebylo zřejmé, než uděláme ukvapené závěry, budeme si muset Dragon's Dogma 2 zahrát sami.


Původní příběh: Nové ukázky Dragon's Dogma 2 začaly padat a vy víte, co to znamená! Ano, je čas znovu diskutovat o snímkové frekvenci hry, která byla v posledních několika měsících žhavým tématem. Dříve režisér Hideaki Itsuno potvrdil, že hra bude mít neomezenou snímkovou frekvenci, což znamená, že nebude omezena na 30 snímků za sekundu.

Jak však mnozí rychle podotkli, problém s neomezenou snímkovou frekvencí je v tom, že může kolísat, což vede k potenciálně trhanému zážitku.

A jsme tady, s IGN Vyzkoušejte tuto snímkovou frekvenci v novém videu. Na základě toho, co IGN hrálo, Dragon's Dogma 2 má na PS5 průměrně 31 snímků za sekundu, přičemž vzestupy a pády závisí na tom, jak jsou věci vytížené. Takže snímková frekvence On je Nespecifikováno – ale sotva se to blíží posvátným 60 snímkům za sekundu.

Nicméně stojí za zmínku, že toto není finální sestavení – něco, co Capcom rád zdůraznil. Test IGN je založen na náhledové verzi RPG.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *