Hráči MW3 umožňují Activisionu převzít kontrolu nad systémem spawnování hry, který považují za zcela rozbitý.
Ačkoli byl režim pro více hráčů fanoušky velmi přivítán, MW3 se vypořádává se svým spravedlivým podílem problémů.
Fanoušci hry velmi hlasitě volali po změnách, jako je vyvážení zbraní, herní režimy a další.
Nyní někteří fanoušci zažili totéž s publikačním systémem Modern Warfare 3, kteří se vydali na sociální média, aby ventilovali svou frustraci.
Článek pokračuje po reklamě
Hráči MW3 dřou na vývojáře kvůli nefunkčnímu nasazení
na MW3 subjeden hráč napsal o problémech, které měl se hrou, a popsal spawny jako „v podstatě rozbité.“
Konkrétně poukazují na příspěvky v herním režimu Hardpoint a říkají: „Je to legrační, protože před sezónou 1 jsem napsal příspěvek o stejném problému a mohl jsem doslova zkopírovat text, protože stále platí.“
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru a získejte nejnovější aktualizace o eSportech, hrách a dalších.
Jak zmínili, toto je problém, se kterým se hra – a fanoušci – potýkají od prvního uvedení MW3.
Článek pokračuje po reklamě
Odpovědi v komentářích nemohly být laskavější, když jeden uživatel řekl: „Tohle se stane, když hru tvoří idioti. Nemůžete používat algoritmy, abyste udělali všechno, když algoritmům nerozumíte.“
I když tento příspěvek odkazuje pouze na Hardpoint, systém spawn byl kritizován napříč téměř všemi herními režimy.
Stalo se to tak naléhavým problémem, že Sledgehammer Games museli zveřejnit příspěvek, aby to řešili.
Článek pokračuje po reklamě
Vzhledem k historii problémů se spawnem v každé hře Call of Duty se hráči nezdají příliš optimističtí, že MW3 může být jiný.
„Obhájce Twitteru. Zombie fanatik. Hudební fanoušek. Milovník cestování. Webový expert. Pivní guru. Kávový fanatik.“