Na CES 2024 byla představena nová NPC Nvidia s umělou inteligencí

Na CES 2024 byla představena nová NPC Nvidia s umělou inteligencí

Na veletrhu spotřební elektroniky (CES) V pondělí Nvidia předvedla svůj nejnovější vývoj v oblasti NPC poháněných umělou inteligencí a předvedla automatizované konverzace mezi hráčem a počítačem generovanými postavami, které by mohly změnit způsob tvorby her. Technologie Avatar Cloud Engine (ACE) společnosti Nvidia kombinuje rozpoznávání řeči na text a odezvy převodu textu na řeč s animací obličeje poháněnou umělou inteligencí a automatizovanými osobnostmi postav, aby umožnila počítačově generované interakce postav.

Speciální adresa Nvidie na CES 2024 Seth Schneider, senior produktový manažer společnosti ACE, předvedl technologie, které jdou ruku v ruce. Podle Schneidera demo interpretuje řeč hráče a převádí ji na text. Tento text je poté vložen do velkého cloudového jazykového modelu, aby se vygenerovala odpověď od NPC. Text odpovědi se zadá do Omniverse Audio2Face, která synchronizuje vygenerovaný mluvený zvuk, který se pak zobrazí ve hře.

Demo je aktualizace Starší verze technologie vystavená na Computexu 2023, který představoval postavu mluvící s Jinem, budoucím majitelem obchodu s rameny. Nové demo Nvidie to rozšiřuje tím, že Jin a další NPC, Nova, mají konverzace generované AI, které mohou být jedinečné při každém hraní.

Demo CES 2024 také ukazuje novou technologii od jiné společnosti s názvem Convai, která umožňuje NPC s umělou inteligencí dělat víc než jen mluvit. Tyto NPC mohou také interagovat s objekty ve svém prostředí. V nejnovějším demu je Gene zobrazen, jak vytahuje láhev vína, když ho Schneider požádá, aby „přinesl ty dobré věci“. Podle originálu sdíleného Convai budou nehratelné postavy (NPC) s umělou inteligencí s ohledem na prostředí schopné interagovat s řadou předmětů, včetně misek, lahví, světel a dalších rekvizit ve scéně.

Obrázek: Confy/NVIDIA

Nvidia říká, že řada vývojářů her již využívá její produkční služby ACE, které zahrnují AI Audio2Face pro animaci obličeje a automatické rozpoznávání řeči od Rivy. Schneider je nazýván „nejlepším vývojářem digitálních avatarů“. Genshinův dopad Vydavatel Mihoyo, NetEase Games, Tencent a Ubisoft jsou některé ze společností, které pro své produkty vytvářejí NPC s umělou inteligencí.

Zatím není jasné, jaké hry budou integrovat tyto typy NPC generovaných umělou inteligencí, ale Nvidia a Convai se chlubí, že se tato technologie „bezproblémově“ integruje s herními enginy jako Unreal Engine a Unity. Není také jasné, zda by odchod ze skutečného světa byl k něčemu dobrý nebo stejně znepokojivě divný jako rozhovor Jane a Novy. Obě postavy působí ve svých výkonech jako robotické a neohrabané, a to i přes chytrou inscenaci téměř přesvědčivých rozhovorů.

Jedna věc je z nového dema Nvidie téměř zaručena: zvýšené podezření, že špatné interakce NPC, které zažijeme v budoucích hrách, byly navrženy spíše umělou inteligencí než skutečným člověkem.

Přečtěte si více

READ  Dokumenty Google získávají podporu Markdown pro titulky, formátování a další

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *