Nejnovější aktualizace Skyrimu přináší zpět placené mody s jednodušším způsobem pro tvůrce, jak prodávat svou práci

Nejnovější aktualizace Skyrimu přináší zpět placené mody s jednodušším způsobem pro tvůrce, jak prodávat svou práci

Nová aktualizace pro speciální edici Skyrim představila „Creations“, způsob, kterým se komunitní moddeři mohou přihlásit do programu „Bethesda Game Studios Verified Creator Program“ a poté prodávat svou práci prostřednictvím platformy, aby získali licenční poplatky.

Jsou to „placené mody“, jinými slovy, a oživení myšlenky spuštěné Bethesdou, která byla opuštěna v roce 2015. Stejná aktualizace také rozbila stávající mody, které se spoléhaly na Skyrim Script Extender (SKSE), populární modding vytvořený komunitou. sada nástrojů.

Speciální edice Skyrim již obsahuje nabídku „Výtvory“, prostřednictvím které mohou hráči přistupovat k předmětům Creation Club. Jednalo se o DLC jakéhokoli jiného jména, zakoupené pomocí kreditů, které zase stály skutečné peníze. Předměty Creation Club často vyvíjí samotná Bethesda, ale mohou je vyrábět i moddeři v explicitním partnerství s Bethesdou. Skyrim byl ekvivalentem Paradoxu, který prodával Cities: Skylines DLC balíčky pro budovy vytvořené komunitou.

Tato nová aktualizace kombinuje nabídku Creations s dříve samostatnou nabídkou Mods. Kdokoli může nahrávat bezplatné výtvory (např. mody) a kdokoli se nyní může přihlásit do programu Certified Monetization Creator. To výrazně snižuje překážky bránící modderům prodávat svou práci a má méně omezení na typ obsahu, který lze prodávat. Bethesda vysvětlila v oznámení.

V roce 2015 se Bethesda spojila s Valve, aby do Skyrimu přidali placené mody přes Steam. Výsledky byly tak katastrofální, že během týdne zmizely a Valve ustoupilo od myšlenky plně podporovat placené mody.

Bethesda však nikdy neopustila myšlenku placených modů a uvedení Creation Club v roce 2017 bylo považováno za pomalejší způsob, jak uvařit žábu. Hráči to přijali, nebo to alespoň ignorovali, protože to bylo vlastně placené jako DLC a velmi omezené. Nový systém to mění a tvůrcům opět předkládá mrkev finanční odměny tak, že nemůžete nikoho vinit, že si ji vzal, ale zdá se, že rozdělí komunitu.

READ  Všechny skiny v události Gaiden v Apex Legends

Nejhroznějším problémem s aktualizací bylo to, že mody, které se spoléhaly na Skyrim Script Extender, se během procesu zhroutily. SKSE je běžně používaná sada nástrojů, která umožňuje modifikátorům Skyrimu provádět v základní hře ambicióznější změny. Tvůrci SKSE rychle zareagovali a vydali aktualizaci, díky které funguje s nejnovějším patchem, ale hráči si budou muset aktualizaci stáhnout, pokud chtějí nadále používat své staré mody. Můžeš Všechny verze SKSE ke stažení naleznete zde.

Znamená to všechno, že placené mody přijdou také do Starfieldu, až budou jeho modovací nástroje příští rok spuštěny? „Jsme nadšeni, že můžeme Verified Creator přinést do co největšího počtu her, ale v tuto chvíli oznamujeme pouze podporu Creations pro The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition/Anniversary Edition,“ píše se v FAQ Bethesdy. Takže ano, jinými slovy.

Předchozí pokus o spuštění placených modů byl katastrofou, protože mnoho modderů funguje za předpokladu, že se účastní ekonomiky dárků a věnují svůj čas zdarma vytváření něčeho, co se bude líbit ostatním, a zároveň si uvědomí, že všichni ostatní dělají totéž. Toto je společenská smlouva, která je okamžitě porušena, pokud se někdo rozhodne prodat svou práci. Podobné spory vznikají v komunitách fan-fiction, když autor najde vydavatelskou smlouvu a jeho dílo je náhle přes noc vytrženo z repozitáře sci-fi AO3.

Horší je to i v herních komunitách, protože mody jsou často technicky závislé na práci jiných modů. Pokud tvůrce stáhne svou dříve svobodnou práci, aby ji umístil za paywall, mnoho dalších modů by se mohlo stát nehratelnými. Velmi to také odrazuje od štědrosti v rámci komunity, takže sdílené zdroje určené pro ostatní moddery, na kterých mohou stavět – jako SKSE, ale také balíčky textur atd. – se stávají méně běžnými.

READ  Kvůli problému s režimem EDL byla zařízení Pixel 3 napadena

V roce 2015 jsem o tomto problému hovořil s Robinem Scottem, tvůrcem populární platformy pro distribuci modů Nexus Mods. „[Paid mods] „To by způsobilo rozkol v komunitě moddingů Skyrimu bez ohledu na to, kde a jak to bylo provedeno,“ řekl, ale také uznal složitost problému a potenciální výhody placených modů.

„Měly by být úpravy v zásadě zdarma? Ne. Úpravy nejsou nějakým charitativním darem. Spíše je dělají zkušení lidé, kteří tomu, co dělají, věnují spoustu času a úsilí, a to proto, že úpravy zůstaly zdarma. z velké části od začátku,“ řekl. Neznamená to, že existuje nezcizitelné právo na bezplatné mody.“ „Tato volba by měla být svěřena do rukou autorů modů, nikoli uživatelů modů. Existují dobré důvody, proč by všechny mody měly být zdarma? Ano, ano, existuje. Existují však dobré důvody, proč některé úpravy pravděpodobně nebudou zdarma? Ano, ano existuje.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *