Poslední PC port od nás není „kvalita, kterou byste očekávali“

Poslední PC port od nás není „kvalita, kterou byste očekávali“

Poslední z nás Minulý týden byl znovu vydán po 117., tentokrát na PC (který byl samozřejmě první!), a stejně jako obrovské starty her jako horizont A Bůh války Měl to být důvod k oslavě. Místo toho byl týden a očekávání fanoušků zaplaveno spoustou problémů s výkonem a chyb.

Jak jsme informovali minulý týdenUživatelé hlásili rozsáhlé zamrzání, pády plochy, pomalý výkon a podivné zadrhávání myši při míření. I když hra Dělat V práci se lidé zabývají věcmi, jako je struktura vlasů a obočí, které každého nutí Vypadá to na hrdinskou statečnost Srážka bandicootů Restartujte.

V té době vývojáři Naughty Dog řekli:

Hráči The Last of Us Part I na PC: Vyslechli jsme vaše obavy a náš tým aktivně vyšetřuje mnoho problémů, které jste nahlásili. Budeme vás i nadále aktualizovat, ale náš tým upřednostňuje aktualizace a problémy bude řešit v nadcházejících opravách.

O týden později se rozhodli to trochu rozšířit, uznali, že port jednoduše nesplňuje standardy očekávané od série nebo studia, a poskytli časový rámec pro první dvě aktualizace, které by byly naléhavě potřebné:

The Last of Us Part I PC Players: Víme, že někteří z vás nezažili kvalitu Naughty Dog, na kterou jste zvyklí. Náš tým usilovně pracuje na řešení problémů, které některým z vás v současné době brání hrát hru, aby zajistil, že dosáhne úrovně kvality, kterou očekáváte a kterou si zasloužíte.

V The Last of Us Part 1 na PC pro úterý byla identifikována oprava hotfix, která řeší chvění pohybu kamery ovládaného myší, některá selhání a další. Větší oprava s dalšími opravami bude vydána později v týdnu.

Hráčům se také doporučuje, aby se ujistili, že používáte nejnovější grafické ovladače Nvidia, AMD a Intel. Náš specializovaný tým a partneři v Iron Galaxy budou i nadále zkoumat a řešit známé problémy, aby vám přinesli skvělý zážitek, na který jste v The Last of Us Part 1 čekali.

Hluboce soucítím s každým, kdo dělá videohru, jakéhokoli rozsahu, nemluvě o týmech, které se snaží přenést blok AAA kódovaný pro jednu konzoli na jinou platformu. Je to dřina, zkouška je těžká a ta práce složitý.

READ  Super Smash Bros. Ultimate Director vyvolává po Sora následující

Ale také… lidé za tyto věci platí dobré peníze během špatných ekonomických časů. Tyto hry musí fungovat lépe, management a manažeři v tomto Společnosti je musí přestat vytlačovat, pokud jsou ve špatném stavu. Pokud to znamená, že mají zpoždění – a tato hra již byla jednou zpožděna! – Tak to prosím odložte.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *