Problémy s Game Pass pro Indie Dev, protože Microsoft a Epic Funding údajně vysychají

Problémy s Game Pass pro Indie Dev, protože Microsoft a Epic Funding údajně vysychají

Zdá se, že se plné kapsy velkých společností jako Epic a Microsoft začínají vyprazdňovat, což staví některá menší studia do nepříjemné situace. Poté, co nabídli peníze výměnou za exkluzivitu nebo dostupnost na Game Pass, mnoho nezávislých vývojářů začalo spoléhat na tyto nabídky při financování svých projektů. Zdá se však, že zajištění těchto obchodů je stále obtížnější a jejich hodnota je nižší než dříve.

V rozhovoru na GDC Casey Yano, spoluzakladatel Slay the Spire Studio Mega Crit, řekl, že slyšel stejný příběh znovu a znovu. „Mluvil jsem s nejméně pěti malými týmy, například 35 [members] „A dolů, během GDC, jsou jako: škrty, škrty, škrty, rušení financování, rušení rozhovorů, které probíhaly rok,“ řekl. Určitě máme velké štěstí, že se můžeme samofinancovat. [Otherwise] „Teď se budu velmi, velmi, velmi bát.“

Chris Bourassa, spoluzakladatel Red Hook Studios, týmu stojícího za Darkest Dungeon, poznamenal, že dohody Microsoftu o uvedení hry na Game Pass „dosáhly rozsahu“ a že příběh je podobný jako u Epic a Epic Games Store. . Dříve tyto dohody umožňovaly některým týmům vyrovnat se se svými hrami ještě před jejich vydáním, což poskytovalo velkou míru zabezpečení, i když byly prodeje nižší, než se očekávalo. Nyní je tato bezpečnostní síť s utahováním šroubů méně spolehlivá.

Je to nešťastná, ne-li překvapivá situace. Vzhledem k tomu, že Game Pass je vždy prosazován pro vydání prvního dne, bezedná pokladna Microsoftu financovala nespočet menších titulů, aby se ujistil, že jsou součástí balíčku. Vzhledem ke stabilizaci počtu předplatitelů a zpomalujícímu růstu nás však nepřekvapuje, že zde musí být Phil konzervativnější.

Musíte předpokládat, že to platí také pro Sony a PS Plus, protože také budou nabízet nabídky různým kapelám, aby je zařadily do doplňkového katalogu. I když existuje několik vzácných příkladů vydání prvního dne, rozhodnutí vlastníka platformy z velké části upustit od této funkce Game Pass může být z dlouhodobého hlediska chytřejší hrou.

READ  Hráči Overwatch 2 se obávají, že změny v sezóně 9 učiní hru příliš „snadnou“.

Každopádně je to zajímavé téma, člověk se musí ptát, jak budou věci vypadat za pět deset let. co si o tom všem myslíš? Diskutujte o tom v sekci komentářů níže.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *