Promítání prvního českého filmu VR Darkening v pohlcujících Benátkách 2022

Praha: Česko/německý interaktivní animovaný film ztmavení / moje přání Ondřeje Moravce, který bude mít premiéru na soutěži Benátky Immersive 2022, je 25minutový pohlcující zážitek zabývající se depresí a způsoby, jak se s ní vypořádat. Je to také první český VR film, který ji podporuje Český filmový fond.

Hlavní hrdina, sám režisér, nás provede rozmanitými krajinami, které vyprávějí příběh jeho boje s depresemi od dospělosti a jeho každodenních bojů s „černotou“.

Prostřednictvím animace, která kombinuje stylizovanou podobu Moravíkova prostředí s abstraktními obrazy jeho emocí, diváci zažijí, co to znamená žít s touto nemocí, jak ji léčit a jaké mechanismy lidé s depresemi používají k tomu, aby se cítili lépe. Hlas je ve většině interakcí ovládán, protože hlavní hrdina zjišťuje, že jeho nástrojem k ovládání deprese je jeho hlas.

„Přemýšlel jsem o temnota Od chvíle, kdy jsem před sedmi lety objevil virtuální realitu. Přišel jsem s tímto nápadem vytvořit pohlcující simulaci toho, co se děje v lidské hlavě během deprese. Moji přátelé mi za posledních 13 let tolikrát říkali, že mám tak blízký vztah s depresí, že si nedokážou přesně představit, co prožívám. Virtuální realita se pak stala skvělým nástrojem, jak na tuto otázku odpovědět jinak než bezmocným mlčením.

Koncept a scénář vznikl se scenáristkou Alicí Krajčírovou, pod dohledem scenáristického poradce Zdeňka Blahy.

O výtvarné a konceptuální vedení se postarala Bára Anna Stejskalová. Jaký je její způsob adaptace příběhu? „Když jsem se začal učit o virtuální realitě, Ondřej mě oslovil se svým projektem. Jelikož je film založen na vzpomínkách a vnitřním světě, je třeba přizpůsobit výtvarný styl, ukázat „nedostatky“ a jakýsi sen, jako když máme tendenci tak jsme se rozhodli vyzkoušet metodu Hand-drawn, ale ve směsi 3D objektů s ručně kreslenými motivy,“ řekla FNE Barra-Anna Stejskalová.

READ  Česká média chválí postoj Vietnamu k řešení problémů námořní bezpečnosti | Globalismus

Projekt produkovala Hana Blaha ilarová pod Rámové filmy (Česká republika) v koprodukci s čes pohlcující brinz a NowHere Media se sídlem v Berlíně.

temnota Jde o první český film ve virtuální realitě s podporou o Český filmový fond. Na začátku vývoje jsme byli velmi zvědaví, jak se s tím fond popasuje, a jsme velmi rádi, že představenstvo bylo tak odvážné a podpořilo nás ve vývoji a výrobě,“ řekla FNE Bláha Šilarová.

Projekt byl podpořen Český filmový fond S 240 000 €/6 090 000 Kč, Medienboard Berlin-Brandenburg s 75 000 €, Filmtalent Zlín S 2 750 EUR / 70 000 Kč a Unity for Humanity ve výši 5 000 EUR. Celkový rozpočet byl 560 000 eur / 13 792 800 Kč.

Projekt byl vyvíjen od začátku roku 2019 do května 2021 v České republice a vyroben v červenci 2022 v České republice a Německu.

V Venice Immersive bude film virtuální reality doprovázet speciální instalace.

Ondřej Moravec je bývalý programový manažer ve společnosti jeden svět Festival, kde představil samostatný program pro projekty virtuální reality, podobně jako tomu bylo v Zlín Film FestivalThe Letní filmová škola Uherský HradeshtA anifilm A Vibiovest.

Informace o výrobě:

Výrobce:
Rámové filmy (Česká republika)
Hana Bláha Šilarová: Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty a spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen JavaScript.

Koproducenti:
pohlcující brinz (Česká republika)
NowHere Media (Německo)

Kredity:
Režie a scénář: Ondřej Moravec
Hlavní umělecká ředitelka a konceptuální umělkyně: Bára Anna Stejskalová
Technický ředitel: Long Phi Trieu
Art Producent: Hynek Svatoš
Vývojář jednotky: Josef Branic
Zvukový designér: Tomáš Oramus
Scénář: Alice Krajírová
Technologický ředitel: Ondřej Pultera
Vedoucí produkce: Violetta Ivanova
UX, Textový konzultant: Zdeněk Blaha UX
Umělecký ředitel NowHere Média: Moritz Mayrhofer
Vývojář a umělecký umělec NowHere Media: Felix Lange
Míchání hudby a zvuku je nyní zde Média: Billy Milo

READ  Loro Asian Smoke House & Bar

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *