Ředitel říká, že FFXIV Mod Drama může podnítit oficiální upgrady HUD

Přísná postava připomínající papeže a má neuvěřitelně dlouhé bílé vousy.

Snímek obrazovky: Square Enix

jako součást a Větší blog Opakování Final Fantasy XIV Tým odmítl modifikace poté, co se staly virálními ve vysoce sledované raidové události, a producent a režisér Naoki Yoshida slíbil, že výrazně vylepší HUD populární hry, aby odpovídal funkčnosti těchto neoficiálních nástrojů.

„Myslíme si, že lidé používají [mods] Rozšířit HUD a zobrazit více informací, protože se domnívají, že stávající funkce jsou nedostatečné pro zvládnutí náročných úkolů,“ napsal Yoshida. , snažíme se vylepšit funkčnost HUD. I když to bude nějakou dobu trvat, jsme odhodláni to uskutečnit – v neposlední řadě ve prospěch těch, kteří hrají na konzolích.“

Final Fantasy XIV Mody vždy zaujímaly šedou zónu, pokud jde o legálnost. Zatímco smluvní podmínky hry zakazují „nástroje třetích stran“, Square Enix má tendenci dívat se jinam, pokud lidé nejsou do očí bijící, že je používají. To umožňuje hráčům nezávislou podporu Final Fantasy XIVMezilehlá optika a také rozšíření informací poskytovaných HUD, jak bylo vidět během posledního závodu do Dokonči její poslední závěrečný nájezdDragonsong’s Reprise.

Když hráč Red Mage z prvního týmu, který dokončil Dragonsong’s Reprise, uvolní POV snímky úspěchu, někteří v Final Fantasy XIV Útočník byl kritizován komunitou za používání modů. Video, které bylo od té doby zhlédnuto ukončit youtube S nárokem na autorská práva Square Enix se ukázalo, že je v platnosti několik neoficiálních pluginů, včetně překryvů, které rozšířily HUD o informace o šéfech a spoluhráčích, které by hra normálně neposkytovala.

Nicméně, zde je další Monk video týmu bez pluginů zvyšujících výkon, stále tak. Kotaku Kontaktoval jsem Square Enix ohledně odstranění videa Red Mage, ale neodpověděli okamžitě.

Se spoustou karet na události (Včetně samotného Square Enix), zdá se, že Yoshida cítil potřebu opakovat Final Fantasy XIV Tým si přeje, pokud jde o tyto nástroje třetích stran.

„Je samozřejmé, že jsme obeznámeni s globálním závoděním pro náročné úkoly,“ řekl Yoshida. „Jako vývojáři jsme hrdí na to, že jsme jednou z mála her, ve kterých hrají, a jsme rádi, že vidíme tolik hráčů, kteří se účastní, stejně jako sledují s velkým zájmem. Ale závod musí být spravedlivý a my si moc přejeme, aby nepoužíváme nástroje třetích stran. Ve skutečnosti jsme vydali pouze povinnosti, o kterých jsme prokázali, že lze překonat standardními herními funkcemi.“

Yoshida dodal, že Square Enix může přestat gratulovat týmům, které vyhrály závody prostřednictvím oficiálních kanálů, pokud takové veřejné uznání „podpoří přílišnou konkurenci a kontroverzi do té míry, že se hráči uchýlí k nástrojům třetích stran“.

Jakákoli úroveň konkurence nevyhnutelně povzbudí konkurenty, aby hledali výhody nad svými protivníky, zvláště když jsou tyto výhody tak rozšířené. Tváří dopingového skandálu v profesionální cyklistice se mohl stát například Lance Armstrong, ale nebyl jediný, kdo tak učinil. Dalo by se říci, že mody jsou vyžadovány téměř pro každou seriózní skupinu, která doufá, že některý z nich vyhraje Final Fantasy XIV rasy, protože by se znevýhodnili pouze tím, že by se zdrželi hlasování.

Každopádně je jasné, že situace dosáhla bodu varu. Poslední veřejný protest, oprávněný či neoprávněný, znamená Final Fantasy XIV Modi už nemohou existovat v pohodlné šedé zóně, kterou zabírali posledních několik let, alespoň co se týče prvních světových událostí. Naštěstí se zdá, že Yoshida a jeho tým vidí tento okamžik spíše jako příležitost k zamyšlení a zlepšení než přímé odsouzení.

READ  Nejočekávanější motoristická hra, na kterou se můžete těšit v roce 2022 RaceFans

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *