Sharin no Kuni: Zrušená dívka mezi slunečnicemi pro PS Vita

Frontwing zrušil verzi PS Vita Sharin no Kuni: Dívka mezi slunečnicemiDeveloper oznámil v prof Aktualizace Kickstarter je pouze pro příznivce.

„Okamžitým důvodem pro zrušení vývoje herní verze PS Vita bylo pozdní datum dodání dodavateli pro vývoj, ale konečná odpovědnost za pozici, včetně řízení dodavatele, spočívá na projektovém týmu, přesněji na Frontwingu, hlavním projektu organizátor odpovědný za řízení vývoje, “uvedl Frontwing v aktualizaci.

Sharin no Kuni: Dívka mezi slunečnicemi Poprvé byl uveden na trh pro PC v listopadu 2005 v Japonsku, následovaný Xbox 360 v říjnu 2010, PSP v únoru 2012, PlayStation 3 v únoru 2013 a Android v srpnu 2014. Verze pro PC je Očekávané vydání V březnu v angličtině.

Zde je kompletní zpráva Frontwingu o odhalení PS Vita, prostřednictvím R / vizuální romány:

Rozhodli jsme se s velkou lítostí oznámit, že ačkoliv byly u všech zúčastněných stran až do nedávné doby provedeny úpravy vývojového a výrobního plánu, bylo od minulého týdne potvrzeno, že jednou z hlavních odměn tohoto projektu, Verze hry PS Vita nebude schopna (fyzického a digitálního) dodržet termín výroby. Z tohoto důvodu buď zrušíme, vrátíme peníze nebo vyměníme verzi hry PS Vita na PC pro všechny oprávněné podporovatele a kupující, kteří si předobjednají z obchodu.

Hluboce se omlouváme našim fanouškům, kteří se těšili na hraní zápasu i přes opakovaná zpoždění.

Vezměte prosím na vědomí, že v tuto chvíli nebudeme akceptovat zrušení verze počítačové hry, protože věříme, že bude úspěšně vydána a doručena.

Podrobnosti o zrušení vydání PS Vita

Věříme, že musíme být co nejotevřenější ohledně okolností, které vedly k de-vývoji vydání PS Vita, a jako takové budeme sdílet s našimi příznivci okolnosti, které vedly k tomuto bodu.

Od samého začátku trpěl vývojový plán PS Vita důsledky zpoždění ve vývoji verze pro PC hry, ale zde se zaměříme na vývoj v uplynulém roce a půl po změně vydavatele.

READ  PS4, PS5, Playstation Store, Sony

V aktualizaci z července 2019 jsme oznámili, že naše smlouva s vydavatelem se společností Limited Run Games (LRG) byla zrušena a že od tohoto okamžiku budeme spolupracovat s vydavatelem Eastasiasoft Limited se sídlem v Hongkongu. Důvodem této změny bylo vyhnout se problému konce PS Vita v Severní Americe ve stejném roce. Projektový tým věděl, že změnou vydavatele do jiného regionu se změní i termín výroby, proto jsme předvýrobní a vývoj her pro vydání PS Vita zadali konkrétnímu vývojáři, který měl licenci na vývoj her PS Vita a přeskupili plán tak, aby byl dodržen termín.

Ačkoli pandemie COVID-19 a změny, které zavedla na pracovištích po celém světě, ovlivnily tuto časovou osu, dokončená hlavní data pro hru měla být dodána nejpozději do října 2020.

Na poslední chvíli však bylo toto datum změněno a hra nám nebyla doručena v říjnu kvůli okolnostem vývojáře a projektový tým nebyl schopen potvrdit skutečný produkt až do listopadu. Ještě problematičtější byla skutečnost, že hra v té chvíli obsahovala několik chyb, včetně fatálních chyb, a další doba vývoje byla nevyhnutelná.

I v tomto okamžiku a po celou tuto dobu jsme však opakovaně žádali vývojáře, aby stanovil jasný termín pro zvládnutí vydání PS Vita, aby bylo možné do konce roku vyrábět kazety. Stanovili jsme výrobní plán pro výrobu prostřednictvím diskusí s Eastasiasoft, sdíleli jsme tyto informace s vývojářem a vývojář odpověděl, že očekává, že bude tento termín dodržen.

Až do poslední chvíle projektový tým stále věřil, že výroba hry byla blízko dokončení a vstupu do výrobní fáze, ale nakonec několik problémů, které během vývoje stále vyvstávaly a další čas nutný k opravě každého, vyústil v vývojář není schopen dodržet termín projednaný s Eastasiasoft. V současné době jednáme o otázkách odpovědnosti vyplývajících z nedodržení termínu předání dodavatelem vývoje.

READ  Kůže Will Smith Bad Boys vypadá, že přichází do Fortnite

I poté, co uplynul datum loňského předání, v průběhu ledna projektový tým studoval a hledal alternativní cesty různými kanály, včetně Eastasiasoft, ale v únoru vyšlo najevo, že budeme muset upustit od výroby verze PS Vita , proto jsme učinili toto oznámení.

Jediná věc, kterou bychom chtěli objasnit, je, že harmonogram vývoje a odhady, které jsme uvedli v aktualizacích a komentářích k dnešnímu dni, se nikdy nemýlily: vždy byly založeny na informacích sdílených s námi na našich setkáních s vývojářem, který projekt zadal externě na. Mysleli jsme, že budeme moci každému nabídnout kopii PS Vita až do konce.

Jak vidíte, okamžitým důvodem pro zrušení vývoje herní verze PS Vita bylo pozdní datum dodání vývojovému kontraktorovi, ale konečná odpovědnost za pozici, včetně řízení kontraktora, spočívá na projektovém týmu nebo přesněji Frontwing , který je hlavním organizátorem projektu a odpovídá za oddělení rozvoje.

Rádi bychom objasnili, že AKABEi SOFT2, Eastasiasoft Limited, Limited Run Games a Tokyo Otaku Mode Inc. „Kdo byl dříve zmíněn jako člen projektu, nemá žádnou roli ani odpovědnost za zpoždění nebo zrušení hry, včetně verze PS Vita. V případě jakýchkoli stížností nebo dotazů prosím tyto společnosti individuálně nekontaktujte.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *