Srovnání Starfield ukazuje downgrade ve srovnání s beta verzí z roku 2022 a zároveň zlepšuje osvětlení

Srovnání Starfield ukazuje downgrade ve srovnání s beta verzí z roku 2022 a zároveň zlepšuje osvětlení

První srovnávací video Starfield, srovnávající demo 2022 s demem 2023, bylo zveřejněno minulý týden z Xbox Showcase.

Minulý týden Xbox a Bethesda vydaly rozšířený ponor do nadcházejícího Starfieldu, který předvádí boj, průzkum a rozmanité světy ve hře. Minulý rok Microsoft a Bethesda vydali první upoutávku na hru a YouTuber ‚Cycu1‘ Vydáno nyní Srovnávací video dvou herních videí. S tímto brzkým srovnáním je jasné, že Bethesda oproti minulému roku zapracovala na výrazném vylepšení osvětlení, prostředí a celkové atmosféry hry, ale zdá se, že úroveň detailů u postav byla snížena. Tato nízká úroveň detailů je zvláště patrná ve vousech a očích.

Podívejte se na srovnávací video níže a posuďte sami.

Jak bylo potvrzeno minulý týden, Starfield poběží rychlostí 30 snímků za sekundu na Xbox Series X i Xbox Series S. Podle šéfa Xboxu Phila Spencera jde o technickou volbu vývojářského týmu. „Je to kreativní volba,“ řekl Spencer v rozhovoru pro GiantBomb. „Samozřejmě máme hry, které na platformě běží ve 4K/60. Není to problém platformy, je to kreativní rozhodnutí.“

Na Xbox Series X bude hra běžet v rozlišení 4K, zatímco verze pro Xbox Series S poběží v rozlišení 1440p. Zajímavé však je, že digitální web Eurogamer naznačil, že nativní rozlišení hry je u řady X relativně nízké s interním rozlišením kolem 1296p, které bylo dočasně upgradováno na 4K.

Pro ty na PC, kteří chtějí zjistit, zda mohou hrát Starfield – nezapomeňte se zde podívat na minimální a doporučené požadavky na PC.

Starfield bude celosvětově spuštěn 6. září pro Xbox Series X | S a PC. Podle Microsoftu a Bethesdy se hra spustí s méně chybami než kterákoli jiná hra od Bethesdy.

Máme obrovské množství lidí, kteří hrají Starfield interně.“ Řekl to minulý týden Matt Botti z Xboxu. Při práci s Toddem a týmem vidím počet chyb a jen podle čísel, pokud by byl odeslán dnes, Starfield by již měl nejnižší počet chyb ze všech her, které kdy Bethesda odeslala. Také přemýšlím o Skyrimu ao tom, kde je tato komunita stále končí o deset let později a začíná Přemýšlením o dalších věcech, které s hrou udělali. Myslím, že ve hře je potenciál, který se časem otevře, až lidé na všechno přijdou.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *