Tehdy se „Palworld“ nejvíce zpomaluje

Tehdy se „Palworld“ nejvíce zpomaluje

I když se mi Palworld líbil, nepředpokládal jsem, že bude mít tak dlouhou životnost ve formě Early Access. Postrádá spoustu funkcí a cokoli, co se blíží „endgame“ v tradičním slova smyslu, jsem si říkal, kdy se to začne zpomalovat.

Mám pocit, že jsem našel pointu.

Proti čemu teď stojím, je mechanika, která by mohla být docela tradiční pro hry o přežití, ale to neplatí pro většinu her Pokémon, kde shromažďování zdrojů výrazně převyšuje skutečný průzkum, boj a chytání.

Jakmile se v Palworldu začnete pohybovat až k 30+ příšerám, pokud nechcete, aby byl váš poměr zachycení neuvěřitelně nízký, musíte začít používat koule vyšší třídy, jmenovitě Hyper Spheres, ale ještě lépe Ultra Spheres. Poté od úrovně 40-50 to budou legendární domény.

Ale i na úrovni Ultra Sphere to musí být provedeno Jeden Míč vyžaduje čtyři různé přísady pomocí sedmi různých poslední přísad.

  • Palladium lze těžit pouze v malých kouscích mimo velká ložiska dungeonů, nebo ho lze časem rafinovat v drtiči.
  • Rafinované slitky vyžadují dvojnásobnou rudu ve srovnání s běžnými slitky plus uhlí.
  • Uhlíkové vlákno vyžaduje buď dřevěné uhlí, nebo dřevěné uhlí, kde dřevěné uhlí vyžaduje dřevo.
  • Cement vyžaduje kámen, pak kost a Pal tekutinu, kultivované z malého seznamu vybraných přátel.

I s určitým stupněm automatizace může být vyčerpávající snažit se získat rozumné zásoby, které odpovídají oblastem, které potřebujete. to není obtížný Samo o sobě je to časově náročné, pokud se nechcete zabývat 14% mírou zachycení u menších domén.

Uvědomuji si, že se jedná o hru o přežití, kde budování stále kvalitnějších věcí vyžaduje více investic do lepších materiálů, ale pokud se k Palworldu blížíte z pohledu Pokémonů, zpomalí to pohyb natolik, že můžete chytit vzácnou hrstku kolegů. před zahájením Celý proces znovu.

READ  „Atomově tenké“ tranzistory by mohly pomoci učinit elektronické skiny realitou

Existují zde zmírnění, kdy se nastavení v editoru jednoduše změní… aby byla hra jednodušší, ale pokud se Palworld snaží být vyvážený na základní linii, zdá se, že je za tím účelem ještě udělat více práce. To, co zpočátku vypadá jako kombinace zábavného průzkumu, boje a uchopování, se během relativně krátké doby zpomalí na nudu. Palworld produkuje spoustu skvělých věcí, které kombinují všechny tyto různé hry a žánry dohromady, ale tohle je jeden kousek, který vám podle mě moc nesedí, podle toho, jak ke hře přistupujete.

Následuj mě Na Twitteru, Vlákna, Youtube, A Instagram.

Vezměte si mé sci-fi romány Série Hero Killer A Zemská trilogie.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *