Výkon Cities: Skylines 2 „nesplňoval standard, na který jsme se zaměřili,“ připouští Paradox před spuštěním

Výkon Cities: Skylines 2 „nesplňoval standard, na který jsme se zaměřili,“ připouští Paradox před spuštěním

Před vydáním Cities: Skylines 2 příští týden vydavatel Paradox Interactive připustil, že pokračování budování města „nesplnilo cíl“. [performance] Standard, na který jsme se zaměřili.“ Místo zdržování hry, aby tyto problémy vyřešila, se vydavatel rozhodl, že „nejlepší cestou vpřed je její vydání nyní.“

Poněkud překvapivé přiznání bylo sdíleno v A Publikováno na oficiálním fóru Paradoxbylo napsáno s cílem vyřešit „obavy vznesené ohledně výkonu Cities: Skylines 2“ po rozhodnutí vydavatele zvýšit minimální a doporučené specifikace pro Cities Skylines 2 na PC a odložit hru na Xbox a PS5 až na jaro příštího roku.

„Cities: Skylines 2 je titul nové generace a má samozřejmě určité hardwarové požadavky,“ napsal vydavatel. „Nicméně, zatímco náš tým neúnavně pracoval na poskytování nejlepší možné zkušenosti, nedosáhli jsme standardu, na který jsme se zaměřili.“


Oficiální trailer k Cities: Skylines 2

Nicméně, spíše než odkládat vydání PC verze, aby se shodovalo s revidovaným oknem spuštění konzole, Paradox bude pokračovat s uvedením příští týden podle plánu. „Stále přemýšlíme o dlouhodobém horizontu projektu, takže vydání nyní je nejlepší cesta vpřed,“ vysvětlila. „Jsme hrdí na hratelnost a jedinečné funkce ve hře Cities: Skylines 2 a skutečně věříme, že přináší skvělý zážitek, který si užijete.“

Paradox trvá na tom, že bude hru „nepřetržitě vylepšovat během nadcházejících měsíců“, ale říká, že chce „řídit očekávání ohledně výkonu“ pro vydání příští týden. Dodává: „Naší ambicí je, aby si Cities: Skylines 2 užilo co nejvíce hráčů, a jsme odhodláni zajistit, aby dosáhlo svého plného potenciálu.“

Vydavatel navíc oznámil, že se zbavuje podpory modů Steam Workshop ve prospěch vlastní platformy Paradox Mods, která bude podle jeho slov dostupná na konzolích a PC. „Pro uživatele konzole to znamená, že budete mít přístup k Asset Mods v knihovně,“ píše Paradox. „Víme, že je to velká část zážitku z Cities: Skylines a jsme velmi rádi, že můžeme nabídnout řešení, které zpřístupní mody všem.“

READ  Uniká více schémat iPhone 14, která ukazují rozdíly mezi těmito čtyřmi modely

Cities: Skylines 2 vyjde pro PC 24. října a dorazí na PlayStation 5 a Xbox Series

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *