Vysvětlení velké kontroverze ohledně „Strafe Tapping“ v Apex Legend

Obrázek článku s názvem Apex Legends odstraňuje technologii, která roste mezi PC a konzolovými nadšenci

Snímek obrazovky: ona

Apex Legends, je akční královská střílečka vyvinutá společností Repsawn Entertainment Kontroverze není cizí. protože vyvrcholení Podpora cross-play, počítačových a konzolových hráčů již nějakou dobu nabízí jemné rozdíly a výhody, které každý aspekt zvolené platformy přináší. To vše zatím vydláždilo cestu pro online protest moderní reklama Tap strafing, pohybová technologie exkluzivně pro PC, bude ze hry odstraněna.

Apex Legends Jako přímý potomek Titanfall 2, upřednostňuje plynulý pohyb, sekvenční skoky, sprinty a skluzavky, aby proměnil bojiště na plátno Expresivní ladnost a rychlost. Vzhledem k množství požadované techniky je zpočátku velmi obtížné hrát. Vstup do zápasu Apex Legends Jako nováček akční střílečky … zažijte jednu pekelnou jízdu. Když budete klopýtat a hledat cokoli, čím byste se mohli bránit, vaši protivníci kolem vás vystřelí, odrazí se od vašich keců a během několika sekund vše podrží v okruhu třiceti metrů od místa přistání. Pak vás zastřelí.

Jedna z technik vyšší úrovně ve hře, která umožňuje takovou nadvládu, nebo byla známá jako Tap strafing. Tap-jump umožňuje někomu vyskočit do vzduchu, provést plných 180 při zachování hybnosti skoku před dopadem na zem. Kombinuje spoustu různých pohybových schopností spolu s některými jedinečnými vychytávkami Source Engine a vytváří skutečně nespoutaný nesmysl. Je také možné pouze na PC, a proto byl koncem srpna odstraněn.

Rozdělím to na jeho součásti. Nejprve to vyžaduje, abyste si mohli koupit králíka. Bunnyhopping je proces skákání ve stejném rámci, ve kterém se vaše postava dotýká země, aby si udržela dynamiku a rychle uvolnila box, který vás zasáhne. Bunnyhopping je možný, ale na konzolích je to těžké, protože má docela těsné načasování. Na PC je to mnohem snazší, protože můžete „skočit“ na rolovací kolečko, které vám umožní každou sekundu zadat desítky skokových vstupů. Je to velmi běžná strategie v podstatě v každé střílečce z pohledu první osoby.

Existuje pokročilá verze této techniky známá jako skok útočníka. Pohyb diagonálně ve videohře je rychlejší než pohyb vpřed, protože tak fungují trojúhelníky. Pohybujete se o stejnou vzdálenost dopředu za stejnou dobu, s dalším pohybem do strany. To pak můžete spojit s nákupem králíků. Jakmile se dostanete kolem zajíčka při bušení, můžete rychle pohybovat myší ve směru, kterým bušíte, a převést tak svou boční rychlost na pohyb vpřed. Díky tomu se můžete pohybovat úžasnou rychlostí, i když s mírným zatáčením.

Využijte výhod bombardování založeného na této technologii s výhodou zdrojového motoru. Zdrojový motor kontroluje směr a hybnost hráče při každém stisknutí spínače pohybu vpřed. Pokud tedy chcete uprostřed skoku poklepat dopředu a přitom čelit jinému směru, můžete změnit směr, kterým jdete. Můžete to udělat doslova klepnutím na pohybovou klávesu vpřed, nebo můžete znovu udělat trik s prodejem králíka a připojit se k rolovacímu kolečku. To vám umožní drasticky změnit směr ve vzduchu, což vám umožní pohybovat se neuvěřitelně divokými způsoby.

Tato pohybová technologie je možná pouze na myši a klávesnici, což dává PC hráčům obrovskou výhodu v podobných crossových hrách Apex Legends. Respawn se už nějakou dobu snaží, aby jejich komunity na PC a konzolách dobře fungovaly, a věci prostě nejdou. Vyjmutí čepu je jedním z jejich posledních pokusů o vyrovnání hracího pole.

I když tato konkrétní situace není překvapivá Vrchol historie, zdůrazňuje potíže, kterým budou vývojáři nadále čelit, protože crossover se v médiu stává stále běžnějším. Vyrovnávat nejen rozmanitost zbraní a postav, ale také rozdíly v hardwaru, to je do budoucna neuvěřitelná výzva.

READ  Aktualizace Stardew Valley 1.6 zahrnuje multiplayer pro 8 hráčů a nové festivaly

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *