Zde je návod, jak spustit AMD FSR v jakékoli hře pomocí nástroje bezztrátového škálování

AMD FSR, FidelityFX Super Resolution, lze nyní přidat téměř do každé hry pomocí nejnovějšího nástroje Lossless Scaling. Vyvinuto hybridní (Bývalý vývojář her Ubisoftu), nový nástroj prý nabízí lepší škálování obrazu a netrpí zadrháváním a zpožděním vstupu ve hrách.

Bezztrátový nástroj pro škálování ve službě Steam vám umožní implementovat AMD FSR téměř v jakékoli hře bez jakýchkoli problémů s koktáním.

Výhody open source pro AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) jsou již vidět. Tato technologie je začleněna do mnoha her mnohem rychlejším tempem než DLSS a vývojáři nepřetržitě pracují na implementaci do jiných titulů prostřednictvím speciálně navržených nástrojů.

Swappa.com: alternativa k hledání nových a šetrně používaných grafických karet AMD Radeon a NVIDIA GeForce

Zatímco technologie může být zásuvka Do jednoho nebo dvou dnů od jakékoli hry AAA existují některé starší hry, které vývojáři již nepodporují. Pro tyto tituly mají programátoři vestavěné nástroje navržené na míru, které mohou aplikovat škálovač AMD FSR pro téměř podobný výkon a kvalitu obrazu. Nejpoužívanějším nástrojem je Straka, která vstřikuje technologii prostorové redukce téměř do každé hry Můžete to zvážit, ale uživatelé hlásili problémy, jako je zadrhávání a zpoždění vstupu při jeho používání.

Jako takový je na obzoru nový nástroj známý jako Lossless Scaling Tool od vývojáře Hybreda. Podle něj bezztrátové škálování přichází bez problémů Magpie a také může použít AMD FSR v každé hře. Níže je popis chybějícího měřicího nástroje:

Lossless Scaling je aplikace poháněná Steam, takže vyžaduje instalaci a spuštění Steam a bohužel to stojí peníze. Ale pro profesionály to funguje konzistentněji s méně koktáním a ve více hrách než Magpie. Například Call Of Duty má vážné problémy se zpožděním vstupu u strak, které jsou eliminovány bezztrátovým škálováním. Bezztrátové škálování zahrnuje bezplatnou verzi, nicméně většina funkcí je povolena, takže máte na výběr 3 věci a je to zcela na vás.

Vývojář má také video demo, které ukazuje, jak spustit AMD FSR v jakékoli hře pomocí nástroje Lossless Tool.

READ  Proč digitální hra Pandemic již není dostupná na Steamu?

Říká se, že GPU AMD RDNA 4 ‚Radeon RX 8000‘ používají procesní uzly 3nm a 5nm

Chcete -li tedy získat bezztrátové škálování k implementaci AMD FSR do vaší hry, musíte postupovat podle těchto kroků:

  1. Spusťte hru v okně
  2. Nastavte rozlišení hry tak, aby bylo stejné nebo menší než původní rozlišení obrazovky při vynásobení zvoleným faktorem měřítka
  3. Spusťte nástroj Lossless Scale Tool
  4. Jako typ měřítka vyberte AMD FSR
  5. Nastavte faktor měřítka a faktor ostrosti
  6. Vyberte klávesovou zkratku, kterou chcete použít ve hře
  7. Stisknutím klávesy během hraní rozbalíte hru
  8. Opětovným stisknutím horké klávesy měření zrušíte

Další výhodou tohoto nástroje je, že nevyžaduje další nástroje ke zpracování Laso a Riva, aby byl hratelný. Nástroj Lossless Tool vám také umožňuje upravit ostření a zprávy o zvýšení výkonu, což je jedna z hlavních věcí, díky nimž AMD FSR funguje tak dobře. Nástroj je aktuálně pouze K dispozici k prodeji za 2,99 $ na Steamu A pro ty, kteří to chtějí vyzkoušet, zde je odkaz.

Můj monitor je nativní 4K a používám 6800XT s následujícím nastavením:

1,3 škálování (AMD FSR Ultra), 0,3 ostrost (0,5 velmi zrnitá) a vždy „vynucení změny velikosti“, pokud se hra nechová špatně.

  • The Sheikh’s Ruuscripts Online: Funguje podle očekávání. V Grathwoodu to šlo od 108 fps do 137 fps. Zaznamenal jsem ztrátu zraku, ale stále to vypadá velmi krásně. Osobně bych odcházel s nativním 4K, protože nepotřebuji extra výkon. Může pomoci lidem s nízkými kartami. Výsledek: projít.
  • Nový výkřik, nový úsvit: Tady začíná to špatné. Já ztracený výkon Pomocí FSR, od 117 fps od 4K do 97 fps. Test jsem několikrát opakoval. Necítil jsem žádný vizuální rozdíl kromě žlutého rámečku kolem obrazovky (když byl zapnutý) a ztráty výkonu. Bezztrátové škálování ukazovalo hru s nižším rozlišením, takže nevím, co se stalo … Výsledek: se nezdařilo.
  • Cyberpunk 2077: Používám jeho verzi GOG. To bylo také zvláštní. Jelikož na něm nemohu získat čítač FPS (kromě nastavení radeonu), ukázalo se mi to 63 fps v nativním 4K A 144 snímků za sekundu uzamčeno se spuštěným AMD FSR. Ale tady jde o to, vůbec jsem se necítil tak hladce. Trochu jsem se cítil pomocí Vsync na CS: GO, nebylo to koktání za slovo, jen „pomalé“ pohyb kamery. Vím, že to bylo zapnuté, protože opět žluté pole kolem hry mi ukázalo, že je zapnuté. . Cítil jsem se hladce těsně pod 63 fps. Výsledek: se nezdařilo
  • Elite Dangerous Epic: Tato hra má nativní podporu FSR, pro zábavu jsem to každopádně zkusil. Byl jsem uvnitř terminálu v režimu FPS, protože je šíleně spojen s GPU. Nativní 4K = 46 fps. Když povolím FSR pro bezeztrátové škálování, FPS se nepohybuje a kolem hry není žádný rámeček. Jdu do aplikace a tam se píše „Elitní seriózní nepodporuje rozlišení nižší než 2953×1661, zkusil místo toho 2954×1661“ (wut?) Zkusil jsem fullscreen místo bez ohraničení a teď to fungovalo, ale dostal jsem negativní výkon přímo z toho 42 snímků za sekundu. Také jsem zaznamenal vizuální rozdíl, ale nic šíleného.
  • Použil jsem soubor Originální AMD FSR Ultra ze hry a dostal 63 snímků za sekundu A hra stále vypadá skvěle, ale s více jaggies (podle očekávání, díky obskurní hře AA) Výsledek: se nezdařilo.

Od vás / Dranatus

Zatím byly recenze na nástroj velmi pozitivní, ale ukázal jsem i citát ze souboru Uživatel Reddit kdo aplikaci vyzkoušel a jeho zkušenosti byly naprosto smíšené. Opět, pokud si přejete, můžete určitě vyzkoušet nástroj bezztrátového škálování sami, ale jsou k dispozici také bezplatné možnosti ve formě Magpie, které mají nějaké problémy, ale fungují dobře ve většině her s AMD FSR.

READ  Náhodně: Falešný „Animal Crossing New Horizons“ si můžete zakoupit v Microsoft Storu pouze za 2,99 $

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *