Poté, co za 10 let vydělali 2 miliardy dolarů, chce ředitel The Elder Scrolls Online, abyste věděli, že MMO je rozhodně „jedna z úspěšných her pro živé hraní“.

Poté, co za 10 let vydělali 2 miliardy dolarů, chce ředitel The Elder Scrolls Online, abyste věděli, že MMO je rozhodně „jedna z úspěšných her pro živé hraní“.

Začátkem tohoto roku The Elder Scrolls Online oznámilo, že vygenerovalo více než 2 miliardy dolarů v zákaznických útratách, a vedoucí studia říká, že toto číslo bylo zčásti zdůrazněno, aby pomohl zvýraznit pokračující úspěch hry.

V rozhovoru pro GamesRadar+ řekl šéf studia Matt Firor, že částka 2 miliardy dolarů, oznámená na GDC minulý měsíc, byla odhalena „hlavně proto, aby zvýraznila hru“. Je to proto, že podle názoru Firora „se o ESO často nemluví jako o jedné z úspěšných her pro živé hraní. Ale je tu téměř na každé úrovni.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *