Zpráva o evropském trhu s animacemi a vizuálními efekty, příležitosti a trendy 2021–2025 – ResearchAndMarkets.com

Dublin – (Pracovní drát) – The Evropská animace a vizuální efekty: strategie, trendy a příležitosti (2021–2025) Zpráva byla přidána do ResearchAndMarkets.com Ukázat.

Evropský animační průmysl rychle roste a stále větší počet filmů vyrobených v Evropě přilákal světové diváky a jsou distribuovány po celém světě.

Rozmach evropské animace lze připsat školám animace na světové úrovni, schématům financování, vládním daňovým pobídkám, celoevropské spolupráci i globální spolupráci prostřednictvím koprodukce a dostupnosti globálních talentů. Evropa každý rok produkuje přibližně 40 animovaných filmů. Asi 15% přijatých evropských filmů jde na animaci a pětina vstupenek na evropské filmy jde na evropskou produkci.

Přesto americké filmy na trhu dominují a získaly zhruba 70% přijetí. Trend směřuje k produkci domácí evropské animace ve vztahu k televizním animovaným seriálům. V Evropské unii existuje více než 300 dětských kanálů a specifické dětské služby na vyžádání. Přibližně 65% obsahu animace na evropských televizních kanálech se navíc vyrábí na domácím trhu.

Evropské animační produkty zaměřené na televizi dosáhly globálního úspěchu, ale v případě filmů dominují na trhu hlavní americká studia. Filmový obsah, jako jsou videohry nebo mobilní zařízení, vzkvétá, což má za následek nová partnerství, nové obchodní modely a výnosy. Vzhledem ke globální ekonomické krizi musí producenti diverzifikovat své zdroje financování a prozkoumat zdroje, jako je koprodukce, financování kapitálu a další formy půjček.

Poptávka po animacích, vizuálních efektech a videohrách se rozšířila s nárůstem vysílacích hodin zaměřených na kabelovou a satelitní televizi, dostupností levného přístupu k internetu a penetrací mobilních zařízení s rostoucí popularitou video vysílání. Kromě toho dramaticky roste poptávka po obsahu animace a vizuálních efektech, které pohlcují pohlcující zážitky, jako je rozšířená realita a virtuální realita.

Díky rychlému pokroku technologie byly animace, vizuální efekty a hry dostupné masám a toto odvětví se stalo jedním z nejrychleji rostoucích sektorů globálního mediálního a zábavního trhu. Stále více vidíme více animací, vizuálních efektů a herní produkce v globálně distribuovaném režimu. Produktivní práce se stala celosvětovou se zeměmi a regiony, které nabízejí daňové pobídky, dotace, finanční podporu, nízké regionální mzdové náklady atd., A společnosti snižují náklady zřizováním zařízení v těchto oblastech.

READ  Datum vydání, obsazení, zápletka, trailer, kde se na to dívat

Cloudové výpočty hrají hlavní roli při vykreslování a modelování operací, protože cloudové vykreslování animovaných filmů je efektivnější a efektivnější, protože ve srovnání s tradičním vykreslováním snižuje čas a náklady.

Velikost trhu

  • Evropský trh s animacemi a průmysl vizuálních efektů dosáhly v roce 2020 43,7 miliard USD

  • Většina odvětví v odvětví animace roste meziročně tempem 2%

  • Výrobní náklady každého animovaného filmu se pohybují od 20 do 300 milionů dolarů

  • Výdaje na speciální efekty jako procento výrobních nákladů v Evropě se pohybují kolem 20% – 25%

Hlavní témata:

Shrnutí

1. Evropský animační průmysl

2. Velikost trhu pro evropské animace a vizuální efekty

3. Německo pro animace a vizuální efekty

4. UK Animation & VFX

5. Itálie pro animace a vizuální efekty

6. Francie Animation & VFX

7. Španělsko pro animace a vizuální efekty

8. Dánsko pro animace a vizuální efekty

9. Švédsko pro animace a vizuální efekty

10. Maďarsko pro animace a vizuální efekty

11. Rusko pro animaci a vizuální efekty

12. Norsko pro animaci a vizuální efekty

13. Česká animace a vizuální efekty

14. Slovensko pro animace a vizuální efekty

15. Slovinsko pro animace a vizuální efekty

16. Turecko pro animace a vizuální efekty

17. Polsko pro animaci a vizuální efekty

18. Holland animace a vizuální efekty

19. Finsko pro animaci a vizuální efekty

Další informace o této zprávě naleznete na stránce https://www.researchandmarkets.com/r/flduik

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *